Thuis Nieuws Voormalig Starfield -kunstenaar onthult reden dat grafisch geweld is gesneden

Voormalig Starfield -kunstenaar onthult reden dat grafisch geweld is gesneden

Feb 23,2025 Auteur: Zoe

Voormalig Starfield -kunstenaar onthult reden dat grafisch geweld is gesneden

Starfield's afgezwakt geweld: een opzettelijke ontwerpkeuze

Bethesda's Starfield was aanvankelijk gepland voor aanzienlijk meer grafisch geweld, waaronder onthoofding en uitgebreide kill -animaties. Een voormalige Bethesda -kunstenaar, Dennis Mejillones, onthulde echter dat technische beperkingen de implementatie van dergelijke functies verhinderden. De enorme verscheidenheid aan karakterpakken en helmen vormde een aanzienlijke uitdaging bij het creëren van realistische en bugvrije gewelddadige animaties. Gezien de aanhoudende technische kwesties van Starfield, lijkt deze beslissing verstandig.

Naast technische hindernissen had de stilistische richting van Starfield ook invloed op de beslissing. Mejillones benadrukte het contrast tussen Fallout's donker humoristische Gore en Starfield's serieuzere, geaarde sci-fi setting. Hoewel Starfield elementen omvat die verwijzen naar de meer gewelddadige titels van Bethesda (zoals recente door Doom geïnspireerde toevoegingen), zou overmatig gore botsen met de algehele toon van de game en mogelijk verstoorde onderdompeling.

Deze beslissing, hoewel mogelijk teleurstellend voor sommige fans die hunkeren naar meer viscerale gevechten, past bij de beoogde sfeer van Starfield. Het gevechtssysteem van de game, hoewel minder grafisch gewelddadig, wordt door veel spelers beschouwd als een belangrijke verbetering ten opzichte van Fallout 4. De focus verschoof naar verfijnde gunplay en melee -mechanica, in plaats van te vertrouwen op overmatige gore voor impact.

Hoewel sommige fans in bepaalde aspecten van het spel (zoals nachtclubs) een verlangen blijven uiten naar groter realisme, vermeden het weglaten van grafisch geweld waarschijnlijk verder afbreuk aan het beoogde realisme van de game. Concluderend lijkt de keuze van Bethesda om grafisch geweld in Starfield te beperken, hoewel het afwijkt van eerdere trends een berekende beslissing op basis van technische beperkingen en een verplichting om de algemene toon van de game en de beoogde atmosfeer te behouden.

Laatste artikelen

08

2025-05

Bleach: Brave Souls heeft 100 miljoen downloads overtroffen met nieuwe speciale evenementen

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls viert een monumentale 100 miljoen downloads, een bewijs van de blijvende populariteit, vooral met de heropleving die wordt aangedreven door de nieuwe duizenden jaar Blood War Anime. Deze mijlpaal is niet alleen een nummer; Het zit boordevol opwindende nieuwe beloningen en inhoud die fans niet zullen afnemen

Auteur: ZoeLezing:1

08

2025-05

"Townsfolk: Retro Roguelike nu verkrijgbaar bij Teeny Tiny Town Makers"

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Na het succes van games zoals Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus en Tiny Connections, introduceert kortsluitstudio's een nieuwe genrewending met Townsfolk, een Roguelike Strategy City-Builder die een unieke game-ervaring belooft. Verken, bouw en overleef in stedelingen in Townsf

Auteur: ZoeLezing:1

08

2025-05

Dragon Nest: Rebirth of Legend - Snelle nivelleringsgids voor beginners

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

Als je een fan bent geweest van Dragon Nest in zijn hoogtijdagen, zal Dragon Nest: Rebirth of Legend een nostalgische thuiskomst voelen met een moderne draai. Deze mobiele MMORPG behoudt de intense gevechten, iconische kerkers en bekende bazen van het origineel, opnieuw ingesteld op het Altaria Continent. Met zijn combo-DR

Auteur: ZoeLezing:1

08

2025-05

Ubisoft voegt stoomprestaties toe aan de 12-jarige Splinter-celspel

Goed nieuws, Sam Fisher -fans: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds herinnert dat splintercel bestaat door het toevoegen van stoomprestaties aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist. Terwijl onze laatste betekenisvolle update over de Splinter -celremake kwam in 2022, toen IGN met Ubisoft Toronto -ontwikkelaars ontmoette om T te bespreken T.

Auteur: ZoeLezing:1