Monster Hunter Wilds အတွက်ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်လွတ်မြောက်လာသည့်နေ့တွင် Capcom သည်ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့ရန်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်တက်ကြွစွာစဉ်းစားနေသည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်က Capcom က Capcom ရဲ့ system ရဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကူညီပေးနိုင်တဲ့လက်အောက်ခံ PC Benchmarking tool ကိုတီထွင်ဖို့စူးစမ်းလေ့လာနေတယ်လို့ဖော်ပြခဲ့တယ်။
လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုရရှိရန် NVIDIA GTX 1660 SUMS သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU ၏နိမ့်ဆုံး GPU 1660 XT ကိုအကြံပြုသည်။ ဤအနိမ့်ဆုံးချိန်ညှိချက်များသည် 720p of 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံကိုရည်ရွယ်သောအတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သူများအတွက်အကြံပြုထားသည့်ချိန်ညှိချက်များသည် 1080p 60,0p0 တွင် 1080p 60 f ်ကိုပစ်မှတ်ထားပြီးမျိုးဆက်မျိုးဆက်နည်းပညာများကိုအသုံးချခြင်းနှင့်ဘောင်ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤချိန်ညှိချက်များအတွက်သင့်တော်သော GPUS တွင် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 6700 XT ကိုပါ 0 င်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ခံသည်။ အခြားနှစ် ဦး သည်ယခင် Monster Hunter Wilds Beta ရှိဘ 0 အပိုပစ္စည်းများကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသော FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။
သို့သော် frame မျိုးဆက်များပါသော fps 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ Digital Mainry ၏အဆိုအရ FPS ၏အခြေခံသည်တတိယပုဂ္ဂိုလ်ခေါင်းစဉ်သည်တုန့်ပြန်မှုနှင့်ထိတွေ့နိုင်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန်တတိယပုဂ္ဂိုလ်ခေါင်းစဉ်အတွက်အကြံပြုသည်။ Upscaling နှင့်အတူ fps 60 အောက်ရှိ 60 တွင်အပြေးခြင်းသည်သတိကြီးစွာခံစားမိစေနိုင်သည်။
ပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုတွင် RTX 3060 တွင် Mid-range GPU များပါ 0 င်သည့်အနိမ့်ဆုံး hardware နှင့်အတူကစားသမားများပါ 0 င်သည်။ ပျံ့နှံ့နေသောပြ issue နာတစ်ခုမှာအမြင်အာရုံအရည်အသွေးနှင့်မိကျောင်းများအတွက်ဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအပြည့်အဝစုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်းမှတားဆီးသောနိမ့်သော bug တစ်ခုဖြစ်သည်။
Monster Hunter Wilds သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resider 7 နှင့်အတူပွဲ ဦး ထွက်ရေးရာတွင်တည်ဆောက်ထားပြီး 2017 ခုနှစ်တွင် Resider Evil 7 နှင့်အတူ ပွဲ ဦး ထွက် ခဲ့သည် ။ သို့တိုင် Re အင်ဂျင်သည် Consoles နှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသော နဂါး၏ DOCHMA 2 ကဲ့သို့သောပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အထူးသဖြင့်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းကဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းကဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်ရှိမည်သည့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်နဂါးငွေ့တန်းများနှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင် နဂါးငွေ့တန်းလှ ည့်လည်ခြင်းအတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များသည် PC တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။