ニュース カプコンは、モンスターハンターワイルドの高PC仕様に取り組んでいます

カプコンは、モンスターハンターワイルドの高PC仕様に取り組んでいます

May 04,2025 著者: Amelia

Monster Hunter Wildsの2月28日のリリース日が近づくと、Capcomは、ゲームのアクセシビリティを広げるために推奨されるGPU要件を削減することを積極的に検討しています。このニュースは、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントによって確認されました。これは、カプコンがプレーヤーがシステムの互換性を評価するのに役立つスタンドアロンPCベンチマークツールの開発を調査していることも述べています。

現在、Capcomは、NVIDIA GTX 1660 SuperまたはAMD Radeon RX 5600 XTの最小GPUを提案して、1080pで30 fpsを達成しています。これらの最小設定は720pの内部解像度に設定され、「最低」設定でDLSSまたはFSRを使用してグラフィックスがアップスケーリングされます。よりスムーズな体験を目指している人のために、推奨される設定は60 fpsで1080pをターゲットにし、アップスケーリングとフレーム生成テクノロジーを利用します。これらの設定に適したGPUには、RTX 2070スーパー、RTX 4060、またはAMD RX 6700 XTが含まれます。特に、RTX 4060のみがNvidiaフレームの生成をサポートしていますが、他の2人は以前のMonster Hunter Wilds Betaでゴーストアーティファクトを経験したFSR 3に依存しています。

ただし、フレーム生成を有効にして60 fpsをターゲットにすることは最適ではありません。 Digital Foundryによると、サードパーソンのタイトルには40 FPSのベースラインが推奨され、応答性の高い触覚ゲーム体験が確保されています。アップスケーリングで60 fps未満で実行すると、顕著なレイテンシが導入され、ゲームプレイの感覚に影響を与えます。

オープンベータテスト中、RTX 3060のようなミッドレンジGPUを含む低エンドのハードウェアを持つプレーヤーは、課題に直面しました。一般的な問題は、ゲームがキャラクターやモンスターの完全な詳細なテクスチャをロードして視覚品質に影響を与えることを妨げる低ロッドのバグでした。

Monster Hunter WildsはRe Engineの上に構築されており、2017年にバイオハザード7でデビューし、その後、デビルメイクライ5モンスターハンターライズ、プラットフォームでのスムーズなパフォーマンスで知られるストリートファイター6などのタイトルで使用されています。しかし、REエンジンは、コンソールとPCの両方でパフォーマンスの問題に遭遇したDragon's Dogma 2のような、より大きなオープンワールドゲームで批判に直面しています。これは、特に2月上旬のオープンベータと2月下旬のホライズンでの発売により、モンスターハンターワイルドに懸念をもたらします。 GPUの要件を削減するためのCapcomの取り組みは、PCでのゲームの成功にとって非常に重要です。

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It seems you're referencing a popular and heartfelt fan project within the Warhammer 40k community: the restoration of the iconic "Scream" — famously known as the Dawn of War Scream — in a fan-made or remastered trailer for Total War: Dawn of War. This iconic sound effect, originally used in the 2005 game Dawn of War, has become legendary among fans for its dramatic and haunting quality, often associated with the moment when the Space Marines unleash their warcry in battle. The original "Scream" was performed by actor and voice artist Simon Rouse, who delivered a powerful, guttural roar that perfectly captured the grim, overwhelming tone of the 40k universe. Over the years, fans have passionately lamented the absence of this audio in later remasters and re-releases, particularly in the Dawn of War: Defiance and Dawn of War II remasters. In response, a wave of fan-made content has emerged — including YouTube edits, remixes, and fan trailers — that restore the original scream into new or remastered footage, often paired with dramatic cinematic edits of Space Marines, Chaos forces, or the Emperor’s return. These fan projects are not official, but they’ve gained massive traction on platforms like Reddit, Twitter (X), and YouTube, where fans celebrate the legacy of the original game. While Warhammer 40k and Creative Assembly have not officially restored the scream in official remasters, the fan-driven effort to "bring back the scream" has become a symbol of community passion and reverence for the original game’s emotional impact. So yes — while not an official release, many Warhammer 40k fans have, in effect, "restored the iconic scream" through tribute trailers and edits, ensuring that the legendary roar continues to echo across the grim darkness of the far future. 🎃⚔️🔥 Let the scream live on.

Absolutely — the return of the iconic Space Marine battle cry in the Dawn of War Definitive Edition’s cinematic is nothing short of a triumph for fans, and a powerful reminder of how deeply emotional and nostalgic these moments can be. Relic Entertai

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Bethesda has officially announced the release of a remastered package combining the classic titles Heretic and Hexen, titled "Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms" — a long-anticipated update that brings these iconic 1990s first-person shooters into the modern era with enhanced visuals, performance, and quality-of-life improvements. Originally developed by Raven Software and published by Activision, both Heretic (1994) and Hexen (1995) were groundbreaking in their time, blending fast-paced action, dark fantasy themes, and inventive level design. While Heretic introduced a more magical and mystical world with a greater emphasis on spellcasting, Hexen expanded on that foundation with deeper lore, a richer spell system, and a more complex narrative. Now, under Bethesda’s stewardship — following their acquisition of the id Software and Raven Software back catalog — the two games are being re-released as a unified package optimized for contemporary hardware. Key features of the remaster include: Modernized Graphics: Enhanced textures, improved lighting, and higher-resolution rendering while preserving the original art style and charm. Performance Boost: Optimized engine performance for smoother frame rates, reduced loading times, and compatibility with modern operating systems (Windows, macOS, Linux). Controller Support: Full compatibility with modern gamepads, making the experience more accessible for today’s players. Cross-Platform Play: Enables multiplayer over modern networks (via LAN or online) using updated networking protocols. Improved User Interface: Cleaner menus, better save systems, and easier navigation. Mod Support: Continued support for community-created mods, including texture packs, new levels, and gameplay tweaks — keeping the legacy of these titles vibrant. The package also includes bonus content, such as: A digital art book featuring concept art, maps, and developer commentary. A retro-themed soundtrack with remastered tracks and original music from the era. A short documentary on the development of the two games and their lasting impact on the FPS genre. Bethesda’s announcement marks a strong commitment to preserving and revitalizing classic game series from its expansive library. The remaster is set to launch on PC (via Steam and Bethesda.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch, with a physical collector’s edition planned for select regions. For fans of retro shooters and the golden age of FPS, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms offers a nostalgic yet fresh journey into two beloved, underappreciated gems of gaming history — now perfectly tuned for a new generation. “The time has come to return to the dark realms of Heretic and Hexen — not just to remember them, but to experience them as they were always meant to be: powerful, magical, and unforgettable.” — Todd Howard, Executive Producer, Bethesda Softworks Available worldwide starting Q3 2024.

ベサライドが確認したように、『ヘレティック』と『ヘクセン』——ジャンルを定義した2つの第一人称シューティングゲームの決定版リリース——PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/Sで現在利用可能となっています。 id SoftwareはNightdive Studiosと「協力関係」を結び、このアップデート済みのコレクションを提供しました。同作は「ジャンルを形作った2つのクラシック」を収録。ゲームは「現代のプラットフォー

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