Reka bentuk menu siri Persona: kepahitan di sebalik keindahan

Siri Persona terkenal dengan antara muka menu yang cantik Namun, pengeluar siri Persona, Katsura Hashino mengakui bahawa proses reka bentuk menu yang menakjubkan ini "sangat menyakitkan kepala."

Dalam temu bual dengan The Verge baru-baru ini, Katsura Hashino mendedahkan bahawa kebanyakan pembangun permainan menggunakan pendekatan reka bentuk UI yang mudah, manakala siri Persona berusaha untuk mengambil kira kedua-dua fungsi dan estetika. "Kami mereka bentuk antara muka yang unik untuk setiap menu, yang sebenarnya sangat memakan masa dan menyusahkan."
Dia teringat bahawa versi awal menu ikonik Persona 5 adalah "sukar untuk dibaca," dan pasukan itu membuat beberapa pelarasan sebelum akhirnya menemui keseimbangan yang betul antara fungsi dan gaya.
Walau bagaimanapun, antara muka menu yang direka dengan baik bagi siri Persona juga telah menjadi salah satu ciri ikoniknya, melengkapkan plot yang kaya dan tetapan watak yang kompleks. Di sebalik kesan visual ini terdapat banyak masa dan usaha yang dilaburkan oleh pasukan pembangunan. "Ia sangat memakan masa," akui Katsura Hashino.
Beliau seterusnya menjelaskan bahawa setiap menu memerlukan operasi dan reka bentuk program bebas Dari menu kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap butiran telah digilap dengan teliti. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, terdapat banyak kerja di sebalik tabir.
Cabaran untuk mengimbangi fungsi dan keindahan dalam reka bentuk UI ini telah menjadi bahagian teras pembangunan siri Persona sejak Persona 3, dan mencapai tahap baharu dalam Persona 5 tinggi. Karya terbaharu Hashino Katsura "Metaphor: ReFantazio" membawa konsep reka bentuk ini ke ekstrem baharu. Permainan ini menggunakan UI yang menarik, yang disepadukan dengan sempurna dengan tetapan dunia fantasi yang hebat. Reka bentuk menu mungkin "sakit kepala" untuk Katsura Hashino, tetapi bagi pemain, hasilnya sudah pasti menakjubkan.
"Metaphor: ReFantazio" akan tersedia pada platform PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober dan prapesanan kini dibuka.