Trang chủ Tin tức Thực đơn của ReFantazio & Persona: Phong cách nhưng không thân thiện với người dùng?

Thực đơn của ReFantazio & Persona: Phong cách nhưng không thân thiện với người dùng?

Jan 05,2025 Tác giả: Oliver

Thiết kế menu series Persona: nỗi đắng cay đằng sau vẻ đẹp

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dòng Persona nổi tiếng với giao diện menu tuyệt đẹp. Tuy nhiên, nhà sản xuất dòng Persona, Katsura Hashino thừa nhận rằng quá trình thiết kế những menu tuyệt đẹp này "rất đau đầu".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Verge, Katsura Hashino tiết lộ rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi đều áp dụng phương pháp thiết kế giao diện người dùng đơn giản, trong khi dòng Persona cố gắng tính đến cả chức năng và tính thẩm mỹ. "Chúng tôi đã thiết kế một giao diện riêng cho từng menu, việc này thực sự rất tốn thời gian và cồng kềnh."

Anh nhớ lại rằng phiên bản đầu tiên của menu mang tính biểu tượng của Persona 5 rất “khó đọc” và nhóm đã thực hiện một số điều chỉnh trước khi tìm được sự cân bằng phù hợp giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuy nhiên, giao diện menu được thiết kế đẹp mắt của dòng Persona cũng đã trở thành một trong những tính năng mang tính biểu tượng của nó, bổ sung cho cốt truyện phong phú và cài đặt nhân vật phức tạp. Đằng sau hiệu ứng hình ảnh này là rất nhiều thời gian và công sức được đội ngũ phát triển đầu tư. Katsura Hashino thừa nhận: “Việc này rất tốn thời gian.

Anh ấy giải thích thêm rằng mỗi menu yêu cầu thiết kế và vận hành chương trình độc lập, từ menu cửa hàng trong trò chơi đến menu nhóm, mọi chi tiết đều được trau chuốt cẩn thận. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi liền mạch cho người chơi nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm ở hậu trường.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Thử thách cân bằng giữa chức năng và vẻ đẹp trong thiết kế giao diện người dùng là một phần cốt lõi trong quá trình phát triển dòng Persona kể từ Persona 3 và đạt đến một tầm cao mới trong Persona 5. Tác phẩm mới nhất của Hashino Katsura “Metaphor: ReFantazio” đã đưa ý tưởng thiết kế này lên một tầm cao mới. Trò chơi sử dụng giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ, được tích hợp hoàn hảo với bối cảnh thế giới giả tưởng rộng lớn. Thiết kế menu có thể là “vấn đề đau đầu” đối với Katsura Hashino, nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn rất đáng kinh ngạc.

"Metaphor: ReFantazio" sẽ có mặt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10 và hiện đã mở đơn đặt hàng trước.

Bài viết mới nhất

19

2025-04

Efootball bắt đầu tập thứ hai của sự hợp tác của nó với đội trưởng Manga Sê -ri mang tính biểu tượng Tsubasa

https://images.qqhan.com/uploads/35/1738270875679be89bd5f4d.jpg

Sau thành công của sự hợp tác ban đầu của họ, trình giả lập thể thao nổi tiếng Efootball đã tiết lộ tập hai quan hệ đối tác của mình với loạt truyện tranh yêu thích, Thuyền trưởng Tsubasa. Bản cập nhật mới thú vị này giới thiệu một loạt các phần thưởng theo chủ đề cho người chơi mở khóa, kỷ niệm các môn thể thao mang tính biểu tượng

Tác giả: OliverĐọc:0

19

2025-04

Cửa Minecraft: Loại, Thủ công, Tự động hóa

https://images.qqhan.com/uploads/35/174051724067be2f78558b3.jpg

Trong vũ trụ mở rộng của Minecraft, các cánh cửa đóng một vai trò quan trọng vượt quá thẩm mỹ đơn thuần; Chúng rất cần thiết để bảo vệ cơ sở của bạn khỏi các thực thể thù địch. Hướng dẫn này đi sâu vào các loại cửa khác nhau có sẵn trong trò chơi, phác thảo những ưu điểm và nhược điểm của chúng, và cung cấp một bước

Tác giả: OliverĐọc:0

19

2025-04

Ash Echoes 1.1 Cập nhật: Hai nhân vật mới và sự kiện kéo dài một tháng

https://images.qqhan.com/uploads/41/1733176863674e2e1fb0df3.jpg

Chỉ vài tuần ngắn ngủi sau khi Ash Echoes đến trên toàn cầu trên Android và IOS, cú hích đập của Gacha Gacha của Noctua Games đang chuẩn bị cho bản cập nhật lớn đầu tiên. Phiên bản 1.1, được đặt tên một cách khéo léo vào ngày mai là một ngày nở rộ, đã ra mắt, trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên, là vào thứ Năm tuần trước. Bản cập nhật này đến

Tác giả: OliverĐọc:0

19

2025-04

"Phim Predator: Xem theo thứ tự thời gian"

https://images.qqhan.com/uploads/47/67f5c6e2aadff.webp

Con người thích xem xét mình ở đầu chuỗi thức ăn, nhưng trong cuộc thi đấu sĩ thiên hà, chúng tôi hầu như không thực hiện được. Nhượng quyền của Predator, đã khởi động với bộ phim Arnold Schwarzenegger mang tính biểu tượng năm 1987, giới thiệu cho chúng ta về "Yautja".

Tác giả: OliverĐọc:0