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Autor: OliverLeitura:2
Design do menu da série Persona: a amargura por trás da beleza
A série Persona é famosa por sua linda interface de menu. No entanto, o produtor da série Persona, Katsura Hashino, admitiu que o processo de design desses menus impressionantes é "muito doloroso".
Em uma entrevista recente ao The Verge, Katsura Hashino revelou que a maioria dos desenvolvedores de jogos adota uma abordagem simples de design de UI, enquanto a série Persona se esforça para levar em conta tanto a funcionalidade quanto a estética. "Projetamos uma interface exclusiva para cada menu, o que na verdade era muito demorado e complicado."
Ele lembrou que uma versão inicial do menu icônico do Persona 5 era “difícil de ler” e a equipe fez vários ajustes antes de finalmente encontrar o equilíbrio certo entre funcionalidade e estilo.
Ele explicou ainda que cada menu requer operação e design de programa independente. Do menu da loja do jogo ao menu da equipe, cada detalhe foi cuidadosamente polido. Embora o objetivo seja criar uma experiência de jogo perfeita para os jogadores, há muito trabalho nos bastidores.
"Metaphor: ReFantazio" estará disponível nas plataformas PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S em 11 de outubro, e as pré-encomendas já estão abertas.