Дом Новости Меню ReFantazio и Persona: стильно, но недружелюбно?

Меню ReFantazio и Persona: стильно, но недружелюбно?

Jan 05,2025 Автор: Oliver

Дизайн меню серии «Персона»: горечь за красотой

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Серия Persona известна своим великолепным интерфейсом меню. Однако продюсер серии Persona Кацура Хасино признал, что процесс разработки этих потрясающих меню «вызывает очень головную боль».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В недавнем интервью The Verge Кацура Хасино рассказал, что большинство разработчиков игр придерживаются простого подхода к дизайну пользовательского интерфейса, в то время как серия Persona стремится учитывать как функциональность, так и эстетику. «Мы разработали уникальный интерфейс для каждого меню, что на самом деле было очень трудоемким и трудоемким

».

Он напомнил, что раннюю версию культового меню Persona 5 было «трудно читать», и команда внесла несколько корректировок, прежде чем наконец нашла правильный баланс между функциональностью и стилем.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако хорошо продуманный интерфейс меню серии Persona также стал одной из ее знаковых особенностей, дополняющих богатый сюжет и сложные настройки персонажей. За этим визуальным эффектом стоит много времени и усилий, вложенных командой разработчиков. «Это отнимает очень много времени», — признает Кацура Хасино.

Далее он объяснил, что каждое меню требует независимой работы программы и дизайна: от меню внутриигрового магазина до командного меню, каждая деталь была тщательно отшлифована. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, за кулисами еще много работы.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Эта задача сочетания функциональности и красоты в дизайне пользовательского интерфейса была основной частью разработки серии Persona, начиная с Persona 3, и достигает нового уровня в Persona 5 High. Последняя работа Хасино Кацуры «Метафора: ReFantazio» выводит эту концепцию дизайна на новый уровень. В игре используется живописный пользовательский интерфейс, который идеально сочетается с сеттингом грандиозного фэнтезийного мира. Дизайн меню может быть «головной болью» для Кацуры Хасино, но для игроков результаты, несомненно, ошеломляют.

"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты.

Последние статьи

11

2025-08

Запуск события коллаборации Heaven Burns Red и Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит

Автор: OliverЧтение:2

10

2025-08

Защита Сферы: Защищайте Землю в новой игре в жанре Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Оптимизируйте размещение юнитов, чтобы отражать волны врагов Собирайте ресурсы для усиления защиты Справляйтесь с постепенно усложняющимися задачами Разработчик Томоки Фукусима предст

Автор: OliverЧтение:1

09

2025-08

Элден Ринг: Ночной Рейн - Геймплей класса Железный Глаз

В Элден Ринг лук обычно использовался как второстепенное оружие, чтобы привлечь внимание врагов, ослабить их издалека или тактически устранить конкретные цели, такие как пресловутая птица для фарма ру

Автор: OliverЧтение:1

09

2025-08

Руководство по получению наград за предзаказ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Если вы оформили предзаказ Assassin’s Creed Shadows, вы можете получить эксклюзивные награды в начале игры. Вот как разблокировать бонусы за предзаказ в Assassin’s Creed Shadows.ОглавлениеНачало квест

Автор: OliverЧтение:3