Design del menu della serie Persona: l'amarezza dietro la bellezza

La serie Persona è famosa per la sua splendida interfaccia di menu. Tuttavia, il produttore della serie Persona Katsura Hashino ha ammesso che il processo di progettazione di questi straordinari menu è "molto fastidioso".

In una recente intervista con The Verge, Katsura Hashino ha rivelato che la maggior parte degli sviluppatori di giochi adotta un approccio semplice alla progettazione dell'interfaccia utente, mentre la serie Persona si sforza di tenere conto sia della funzionalità che dell'estetica. "Abbiamo progettato un'interfaccia unica per ogni menu, il che in realtà era molto dispendioso in termini di tempo e macchinoso
Ha ricordato che una prima versione dell'iconico menu di Persona 5 era "difficile da leggere" e che il team ha apportato diverse modifiche prima di trovare finalmente il giusto equilibrio tra funzionalità e stile.

Tuttavia, l'interfaccia del menu ben progettata della serie Persona è diventata anche una delle sue caratteristiche iconiche, integrando la ricca trama e le complesse ambientazioni dei personaggi. Dietro questo effetto visivo c'è molto tempo e impegno investiti dal team di sviluppo. “Ci vuole molto tempo”, ammette Katsura Hashino.
Ha inoltre spiegato che ogni menu richiede un funzionamento e un design del programma indipendenti. Dal menu del negozio in-game al menu della squadra, ogni dettaglio è stato accuratamente rifinito. Sebbene l'obiettivo sia creare un'esperienza di gioco fluida per i giocatori, c'è molto lavoro dietro le quinte.

Questa sfida di bilanciare funzionalità e bellezza nella progettazione dell'interfaccia utente è stata una parte fondamentale dello sviluppo della serie Persona sin da Persona 3 e raggiunge un nuovo livello in Persona 5. L’ultimo lavoro di Hashino Katsura “Metaphor: ReFantazio” porta questo concetto di design a un nuovo estremo. Il gioco adotta un'interfaccia utente pittorica, perfettamente integrata con l'ambientazione del grande mondo fantasy. Il design dei menu può essere "un grattacapo" per Katsura Hashino, ma per i giocatori i risultati sono senza dubbio sorprendenti.
"Metaphor: ReFantazio" sarà disponibile su piattaforme PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre e i preordini sono ora aperti.