
Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi sebaliknya akan ditawarkan sebagai tajuk premium. Menyelam butiran strategi harga maraton dan memahami mengapa pemaju telah memilih untuk melepaskan sembang berdekatan.
Kemas kini pembangunan maraton
Maraton tidak akan bermain percuma

Pengarah Marathon secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu tidak akan mengadopsi model percuma untuk bermain, memilih sebaliknya untuk struktur harga premium. Semasa pameran permainan langsung yang dihoskan oleh Bungie pada 13 April, mereka bukan sahaja mengumumkan tarikh pelepasan permainan tetapi juga melancarkan treler permainan baru. Walau bagaimanapun, harga sebenar maraton tetap tidak didedahkan, mencetuskan rasa ingin tahu di kalangan peminat mengenai strategi pengewangannya.
Dalam episod mendedahkan Podcast Friends per saat yang disiarkan pada 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan status permainan yang tidak dimainkan oleh permainan. Beliau menekankan komitmen pasukan untuk menyampaikan pengalaman yang menarik, menyatakan, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan melompat dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim -musim yang melewati ini yang akan terus menawarkan permainan tanpa kenaikan harga kotak."

Ziegler menyatakan keyakinan terhadap keadaan keseronokan semasa permainan dan dedikasi pasukan untuk kecemerlangan. Beliau berkata, "Semua orang mendapat definisi sendiri tentang harga yang tepat." Di tengah-tengah spekulasi peminat dan perbincangan media sosial mengenai titik harga berpotensi Marathon, Bungie mengambil Twitter (X) pada 13 April untuk menjelaskan bahawa Marathon tidak akan menjadi gelaran penuh harga tetapi sebaliknya premium. Mereka berjanji untuk mendedahkan lebih banyak butiran harga pada musim panas ini.
Maraton tidak akan mempunyai sembang berdekatan

Sembang jarak jauh, ciri yang membolehkan pemain berkomunikasi berdasarkan jarak dalam permainan mereka, telah menjadi ruji dalam banyak permainan multiplayer moden, meningkatkan rendaman dan interaksi. Walau bagaimanapun, ia juga membawa risiko ketoksikan dan interaksi negatif di kalangan pemain.
Bungie telah memutuskan untuk melawan termasuk sembang kedekatan dalam maraton kerana kebimbangan ini. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah maraton Joe Ziegler membincangkan keputusan itu, menyatakan, "Ketika datang ke prox Chat, saya tidak fikir kita menentang pengalaman itu, untuk menjadi adil.

Ziegler menyerlahkan tumpuan pasukan untuk memupuk persekitaran permainan yang selamat dan mengakui cabaran yang berterusan untuk menguruskan ketoksikan yang berkaitan dengan sembang jarak dekat. Walaupun keputusan ini mungkin mengehadkan unsur -unsur permainan interaktif tertentu, terutamanya dalam penembak pengekstrakan seperti maraton, Bungie tetap komited untuk meneroka penyelesaian. Ziegler berkata, "Saya fikir di sinilah kita berdiri sekarang, seperti, jika ia adalah ajaib dan kita boleh datang dengan penyelesaian itu, saya fikir kita benar -benar akan melakukannya, tetapi sekarang, adalah satu cabaran yang banyak syarikat cuba memikirkan."
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut mengenai permainan dengan menyemak artikel khusus kami.