
Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Plongez dans les détails de la stratégie de tarification du marathon et comprenez pourquoi les développeurs ont choisi de renoncer à la proximité du chat.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu n'adoptera pas de modèle gratuit, optant plutôt pour une structure de prix premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct organisée par Bungie le 13 avril, ils ont non seulement annoncé la date de sortie du jeu, mais ont également dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Cependant, le prix exact du marathon reste non divulgué, suscitant la curiosité des fans sur sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode révélateur du podcast Friends Per Second diffusé le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié le statut non libre du jeu. Il a souligné l'engagement de l'équipe à offrir une expérience engageante, déclarant: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'excellence. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix." Au milieu des spéculations de fans et des discussions sur les réseaux sociaux sur le prix potentiel de Marathon, Bungie s'est rendu sur Twitter (x) le 13 avril pour clarifier que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais plutôt un titre premium. Ils ont promis de révéler plus de détails sur les prix cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité

Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs modernes, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, il entraîne également le risque de toxicité et d'interactions négatives entre les joueurs.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité en marathon en raison de ces préoccupations. Dans une récente interview avec PC Gamer, le directeur du marathon Joe Ziegler a discuté de la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

Ziegler a souligné l'accent mis par l'équipe sur la promotion d'un environnement de jeu sûr et a reconnu le défi continu de gérer la toxicité associée au chat de proximité. Bien que cette décision puisse limiter certains éléments de jeu interactifs, en particulier dans un tireur d'extraction comme Marathon, Bungie reste déterminée à explorer des solutions. Ziegler a fait remarquer: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour sur le jeu en consultant nos articles dédiés.