화이트 아웃 생존의 얼음 세계에서, 선 파이어 성은 냉동 된 풍경에서 영향력을 확장하고 탁월한 선수들에게 중요한 요소로 서 있습니다. 건축, 업그레이드 및 선화 성 최적화 기술을 마스터하는 것은 도시의 힘을 향상시키고 혁신 잠금을 해제하는 데 중요합니다.
작가: Liam독서:0
마라톤은 무료 게임이 아니지만 대신 프리미엄 타이틀로 제공됩니다. 마라톤의 가격 책정 전략에 대한 세부 사항을 살펴보고 개발자가 왜 근접 채팅을 포기하기로 선택했는지 이해하십시오.
마라톤 국장은이 게임이 프리미엄 가격 구조를 선택하는 대신 무료 플레이 모델을 채택하지 않을 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 4 월 13 일 Bungie가 주최하는 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 그들은 게임의 출시 날짜를 발표했을뿐만 아니라 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 그러나 마라톤의 정확한 가격은 공개되지 않은 채로 남아 있으며 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이에서 호기심이 불분명합니다.
마라톤 감독 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 4 월 14 일에 방영 된 두 번째 Per Per Per Per Phert Podcast의 공개 에피소드에서 게임의 자유 대가없는 상태를 밝혔습니다. 그는이 팀의 매력적인 경험을 제공하겠다는 약속을 강조하면서 "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로울 것으로 기대하고 있지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 지속적으로 발전시키기 위해 이번 시즌을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 즐거움 상태와 팀의 우수성에 대한 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다." 마라톤의 잠재적 가격대에 대한 팬 추측과 소셜 미디어 토론 속에서 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X)를 방문하여 마라톤이 전가 된 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 명확히했습니다. 그들은 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보를 공개하겠다고 약속했습니다.
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 많은 현대적인 멀티 플레이어 게임의 필수품이되어 몰입과 상호 작용을 향상시킵니다. 그러나 또한 플레이어 간의 독성과 부정적인 상호 작용의 위험을 초래합니다.
Bungie는 이러한 우려로 인해 마라톤에 근접 채팅을 포함시키지 않기로 결정했습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 마라톤 감독 인 Joe Ziegler는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 그 경험에 반대한다고 생각하지 않다고 생각합니다. 공정하게 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 팀의 안전한 게임 환경을 조성하는 데 중점을두고 근접 채팅과 관련된 독성 관리에 대한 지속적인 도전을 인정했습니다. 이 결정은 특히 Marathon과 같은 추출 사수에서 특정 대화 형 게임 플레이 요소를 제한 할 수 있지만 Bungie는 솔루션을 탐색하기 위해 여전히 노력하고 있습니다. Ziegler는 다음과 같이 말했습니다. "저는 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 전용 기사를 확인하여 게임에 대한 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.