
मैराथन एक फ्री-टू-प्ले गेम नहीं होगा, बल्कि इसके बजाय एक प्रीमियम शीर्षक के रूप में पेश किया जाएगा। मैराथन की मूल्य निर्धारण रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ और समझें कि डेवलपर्स ने निकटता चैट को क्यों चुना है।
मैराथन विकास अद्यतन
मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा

मैराथन के निदेशक ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि खेल एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को नहीं अपनाएगा, जो प्रीमियम मूल्य निर्धारण संरचना के बजाय चुनता है। 13 अप्रैल को बुंगी द्वारा होस्ट किए गए एक लाइव गेमप्ले शोकेस के दौरान, उन्होंने न केवल गेम की रिलीज़ की तारीख की घोषणा की, बल्कि एक नए गेमप्ले ट्रेलर का भी अनावरण किया। हालांकि, मैराथन की सटीक कीमत अज्ञात बनी हुई है, इसकी विमुद्रीकरण रणनीति के बारे में प्रशंसकों के बीच जिज्ञासा को बढ़ावा देता है।
14 अप्रैल को प्रसारित फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट के एक खुलासा एपिसोड में, मैराथन के निदेशक जो ज़िग्लर ने खेल की गैर-मुक्त-से-प्ले स्थिति को स्पष्ट किया। उन्होंने एक आकर्षक अनुभव देने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं, वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम पिछले मौसमों पर पहुंचने के लिए भी प्रतिबद्ध हैं, जो लगातार बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।"

ज़िग्लर ने खेल की मौजूदा स्थिति और उत्कृष्टता के लिए टीम के समर्पण में विश्वास व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "सभी को अपनी परिभाषा मिली है कि सही कीमत क्या है।" मैराथन के संभावित मूल्य बिंदु के बारे में प्रशंसक अटकलें और सोशल मीडिया चर्चाओं के बीच, बुंगी ने 13 अप्रैल को ट्विटर (एक्स) का सामना किया, ताकि यह स्पष्ट हो सके कि मैराथन एक पूर्ण मूल्य का शीर्षक नहीं होगा, बल्कि एक प्रीमियम एक होगा। उन्होंने इस गर्मी में अधिक मूल्य निर्धारण विवरण प्रकट करने का वादा किया।
मैराथन में निकटता चैट नहीं होगी

निकटता चैट, एक ऐसी सुविधा जो खिलाड़ियों को अपने इन-गेम निकटता के आधार पर संवाद करने की अनुमति देती है, कई आधुनिक मल्टीप्लेयर गेम्स में एक प्रधान बन गई है, जो विसर्जन और बातचीत को बढ़ाती है। हालांकि, यह खिलाड़ियों के बीच विषाक्तता और नकारात्मक बातचीत का जोखिम भी लाता है।
बुंगी ने इन चिंताओं के कारण मैराथन में निकटता चैट को शामिल करने के खिलाफ फैसला किया है। पीसी गेमर के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मैराथन के निदेशक जो ज़िग्लर ने फैसले पर चर्चा की, "जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण कैसे बना रहे हैं।"

ज़िग्लर ने एक सुरक्षित गेमिंग वातावरण को बढ़ावा देने पर टीम के ध्यान पर प्रकाश डाला और निकटता चैट से जुड़ी विषाक्तता के प्रबंधन की चल रही चुनौती को स्वीकार किया। हालांकि यह निर्णय कुछ इंटरैक्टिव गेमप्ले तत्वों को सीमित कर सकता है, विशेष रूप से मैराथन जैसे निष्कर्षण शूटर में, बुंगी समाधानों की खोज के लिए प्रतिबद्ध है। ज़ीग्लर ने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि यह वह जगह है जहां हम अभी खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से इसे करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह पता लगाने की कोशिश कर रही हैं।"
मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ होने वाली है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। हमारे समर्पित लेखों की जाँच करके खेल पर आगे के अपडेट के लिए बने रहें।