
มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ดำดิ่งสู่รายละเอียดของกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและเข้าใจว่าทำไมนักพัฒนาจึงเลือกที่จะละทิ้งการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี

ผู้อำนวยการมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะไม่นำรูปแบบการเล่นฟรีไปใช้แทนโครงสร้างการกำหนดราคาพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดที่จัดขึ้นโดย Bungie เมื่อวันที่ 13 เมษายนพวกเขาไม่เพียง แต่ประกาศวันที่วางจำหน่ายของเกม แต่ยังเปิดตัวรถพ่วงเกมใหม่ อย่างไรก็ตามราคาที่แน่นอนของการวิ่งมาราธอนยังคงไม่เปิดเผยทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้
ในตอนที่เปิดเผยของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองออกอากาศเมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้อำนวยการมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงสถานะที่ไม่ได้เล่นฟรีของเกม เขาเน้นความมุ่งมั่นของทีมในการส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจโดยระบุว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมา

Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมที่สนุกสนานและการอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศของทีม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร" ท่ามกลางการคาดเดาของแฟน ๆ และการอภิปรายโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับจุดราคาที่อาจเกิดขึ้นของมาราธอน Bungie ได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 13 เมษายนเพื่อชี้แจงว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยม พวกเขาสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดการกำหนดราคามากขึ้นในฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง

การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมได้กลายเป็นวัตถุดิบในเกมผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยหลายเกมเพิ่มการแช่และการโต้ตอบ อย่างไรก็ตามมันยังนำมาซึ่งความเสี่ยงของความเป็นพิษและการมีปฏิสัมพันธ์เชิงลบในหมู่ผู้เล่น
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะไม่รวมการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอนเนื่องจากข้อกังวลเหล่านี้ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการมาราธอน Joe Ziegler พูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจโดยระบุว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"

Ziegler เน้นการมุ่งเน้นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและยอมรับความท้าทายอย่างต่อเนื่องในการจัดการความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง ในขณะที่การตัดสินใจครั้งนี้อาจ จำกัด องค์ประกอบการเล่นเกมแบบโต้ตอบบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดยิงเช่นมาราธอน Bungie ยังคงมุ่งมั่นที่จะสำรวจโซลูชัน Ziegler กล่าวว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่ บริษัท หลายแห่งพยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเรา