
La maratona non sarà un gioco gratuito, ma sarà invece offerta come titolo premium. Immergiti nei dettagli della strategia dei prezzi della maratona e comprendi perché gli sviluppatori hanno scelto di rinunciare alla chat di prossimità.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita

Il direttore della maratona ha confermato ufficialmente che il gioco non adotterà un modello gratuito, optando invece per una struttura di prezzi premium. Durante una vetrina di gioco dal vivo ospitata da Bungie il 13 aprile, non solo hanno annunciato la data di uscita del gioco, ma hanno anche presentato un nuovo trailer di gioco. Tuttavia, il prezzo esatto della maratona rimane non divulgato, scatenando la curiosità tra i fan sulla sua strategia di monetizzazione.
In un episodio rivelatrice di The Friends al secondo podcast trasmesso il 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito lo stato non privo di gioco del gioco. Ha sottolineato l'impegno della squadra a offrire un'esperienza coinvolgente, affermando: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre questo che si offrirà continuamente per evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola".

Ziegler ha espresso fiducia nell'attuale stato di godimento del gioco e nella dedizione della squadra all'eccellenza. Ha osservato: "Tutti hanno la propria definizione di qual è il prezzo giusto". Tra le speculazioni dei fan e le discussioni sui social media sul potenziale prezzo di Marathon, Bungie è salito su Twitter (X) il 13 aprile per chiarire che Marathon non sarà un titolo a prezzo pieno, ma piuttosto uno dei premium. Hanno promesso di rivelare più dettagli sui prezzi quest'estate.
La maratona non avrà chat di prossimità

La chat di prossimità, una caratteristica che consente ai giocatori di comunicare in base alla propria vicinanza di gioco, è diventata un punto fermo in molti moderni giochi multiplayer, migliorando l'immersione e l'interazione. Tuttavia, porta anche il rischio di tossicità e interazioni negative tra i giocatori.
Bungie ha deciso di non includere la chat di prossimità in maratona a causa di queste preoccupazioni. In una recente intervista con PC Gamer, il regista della Maratona Joe Ziegler ha discusso della decisione, affermando: "Quando si tratta di chat prox, non penso che siamo contrari all'esperienza, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi di creare un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".

Ziegler ha messo in evidenza l'attenzione del team sulla promozione di un ambiente di gioco sicuro e ha riconosciuto la sfida in corso di gestire la tossicità associata alla chat di prossimità. Mentre questa decisione può limitare alcuni elementi di gioco interattivi, specialmente in uno sparatutto di estrazione come la maratona, Bungie rimane impegnata a esplorare le soluzioni. Ziegler ha osservato: "Penso che sia lì che siamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire."
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti sul gioco controllando i nostri articoli dedicati.