La comunità di Speedrunning ronza con intrighi su un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sviluppo inaspettato è stato messo alla luce dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, scatenando discussioni nei forum di gioco. L'osservazione di Cecil suggerisce che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio di quanto non abbiano fatto appena fuori dalla linea di produzione negli anni '90, con giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potenzialmente beneficiando di questo misterioso impulso.
A prima vista, l'idea che una console potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo sembra inverosimile. Tuttavia, la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, il tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) dell'SPC700 è fissato a 32.000 Hz, guidato da un risonatore ceramico che opera a 24.576MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno da tempo notato discrepanze, con il tasso DSP che varia in base a condizioni ambientali come la temperatura. Queste variazioni influenzano il modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, influenzando leggermente la velocità del gioco.
Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.
La richiesta di Cecil per i proprietari di SNES di registrare dati dalle loro unità ha prodotto oltre 140 risposte, rivelando una chiara tendenza all'aumento delle tariffe DSP nel tempo. Mentre le misurazioni precedenti nel 2007 erano in media circa 32.040Hz, i recenti risultati di Cecil mostrano una media di 32.076Hz. Sebbene la temperatura influisca su questi tassi, l'aumento complessivo suggerisce che lo SNES sta elaborando l'audio a una velocità più rapida con l'età. L'analisi di Cecil, condivisa in un post bluesky di follow-up, indica che il tasso DSP può variare da 31.965Hz a 32.182Hz a temperature variabili, ma la tendenza complessiva è verso l'alto.
Nonostante questi intriganti risultati, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere le complete implicazioni e le cause di questo fenomeno. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, complicando l'indagine. Mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra sfidare le aspettative invecchiando con grazia.
Il potenziale impatto su Speedrunning è significativo, poiché anche un leggero aumento della velocità dell'APU potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico e influire sulle prestazioni del gioco. Tuttavia, la relazione tra velocità dell'APU e velocità del gioco visivo non è semplice. Anche nelle condizioni più estreme, il tempo risparmiato negli speedrun potrebbe essere inferiore a un secondo. La comunità è ancora nelle prime fasi della comprensione di come questi cambiamenti potrebbero influenzare giochi diversi e speedrun più lunghi.
Mentre Cecil continua la sua ricerca sulla performance in evoluzione dello SNES, la console rimane un argomento di fascino e studio. Per ulteriori approfondimenti sul posto di SNES nella storia dei giochi, puoi esplorare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.