소식 "새로운 발견 : 노화 된 SNES 속도가 높아지고, 퍼즐 스피드 러너"

"새로운 발견 : 노화 된 SNES 속도가 높아지고, 퍼즐 스피드 러너"

Apr 20,2025 작가: Ethan

스피드 러닝 커뮤니티는 독특한 현상에 대한 음모로 윙윙 거리고 있습니다. SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 진행하는 것으로 보입니다. 이 예기치 않은 개발은 2 월 초에 Bluesky 사용자 Alan Cecil (@tas.bot)에 의해 게임 포럼에서 토론을 시작했습니다. Cecil의 관찰에 따르면 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 유닛은 1990 년대 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 게임과 함께 1990 년대에 생산 라인에서 나온 것보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있다고합니다.

언뜻보기에 콘솔이 시간이 지남에 따라 성능을 향상시킬 수 있다는 개념은 멀리 떨어져있는 것 같습니다. 그러나 Cecil의 연구는 특정 구성 요소 인 APU (Audio Processing Unit) SPC700을 지적합니다. 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700의 DSP (Digital Signal Processing) 속도는 32,000Hz로 설정되며 24.576MHz에서 작동하는 세라믹 공진기에 의해 구동됩니다. 그러나 애호가들은 온도와 같은 환경 조건에 따라 DSP 속도가 다르면서 오랫동안 불일치로 언급되어 왔습니다. 이러한 변형은 오디오 처리 및 CPU로 전송되는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

SNES 소유자가 자신의 부대에서 데이터를 녹화하라는 Cecil의 요청은 140 개가 넘는 응답을 얻었으며 시간이 지남에 따라 DSP 속도가 증가하는 명확한 추세를 보여줍니다. 2007 년의 초기 측정은 평균 32,040Hz 정도 였지만 Cecil의 최근 연구 결과는 평균 32,076Hz를 보여줍니다. 온도가 이러한 속도에 영향을 미치지 만 전체 증가는 SNES가 오랜 세월 동안 더 빠른 속도로 오디오를 처리하고 있음을 시사합니다. 후속 Bluesky Post에서 공유 된 Cecil의 분석에 따르면 DSP 속도는 다양한 온도에서 31,965Hz ~ 32,182Hz의 범위를 나타냅니다.

이러한 흥미로운 발견에도 불구하고 Cecil 은이 현상의 전폭적 영향과 원인을 이해하기위한 추가 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔 초기의 역사적 데이터는 부족하여 조사를 복잡하게합니다. SNES가 35 주년을 맞이하면서 우아하게 노화함으로써 기대치를 무시하는 것 같습니다.

APU 속도가 약간 증가하더라도 이론적으로로드 시간을 줄이고 게임 성능에 영향을 줄 수 있기 때문에 스피드 러닝에 대한 잠재적 영향은 중요합니다. 그러나 APU 속도와 시각적 게임 속도의 관계는 간단하지 않습니다. 가장 극단적 인 조건에서도 스피드 런에서 절약 된 시간은 1 초 미만일 수 있습니다. 커뮤니티는 여전히 이러한 변화가 다른 게임과 더 긴 스피드 런에 어떤 영향을 줄 수 있는지 이해하는 초기 단계에 있습니다.

Cecil이 SNES의 진화하는 성능에 대한 연구를 계속함에 따라, 콘솔은 매혹과 연구 주제로 남아 있습니다. 게임 역사상 SNES의 위치에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록에서 순위를 탐색 할 수 있습니다.

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