वार्नर ब्रदर्स ने अपने बहुप्रतीक्षित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन विकास स्टूडियो को बंद करने की घोषणा की है: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर रिपोर्ट किया और बाद में कोटकू को एक बयान में पुष्टि की।
बयान में, वार्नर ब्रदर्स ने बताया कि इन स्टूडियो को बंद करने और वंडर वुमन परियोजना को रद्द करने का निर्णय हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक रणनीतिक बदलाव का हिस्सा था। कंपनी ने जोर देकर कहा कि यह कदम प्रभावित स्टूडियो के भीतर प्रतिभा पर एक प्रतिबिंब नहीं था, लेकिन उनके विकास के प्रयासों को दूर करने के लिए एक आवश्यक कदम था।
हमें अपने विकास स्टूडियो और निवेश के लिए हमारे प्रमुख फ्रेंचाइजी -हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स के साथ सबसे अच्छे खेलों के निर्माण के लिए कुछ बहुत कठिन निर्णय लेने पड़े हैं। सावधानीपूर्वक विचार करने के बाद, हम अपने तीन विकास स्टूडियो को बंद कर रहे हैं - मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और वार्नर ब्रदर्स गेम्स सैन डिएगो। यह दिशा में एक रणनीतिक परिवर्तन है, न कि इन टीमों या प्रतिभा का प्रतिबिंब नहीं है जिसमें उनके भीतर शामिल हैं।
मोनोलिथ की वंडर वुमन वीडियोगेम का विकास आगे नहीं बढ़ेगा। हमारी आशा थी कि खिलाड़ियों और प्रशंसकों को प्रतिष्ठित चरित्र के लिए उच्चतम गुणवत्ता का अनुभव संभव हो, और दुर्भाग्य से यह हमारी रणनीतिक प्राथमिकताओं के भीतर संभव नहीं है। यह एक और कठिन निर्णय है, क्योंकि हम अद्भुत खेलों के माध्यम से महाकाव्य प्रशंसक अनुभवों को वितरित करने के मोनोलिथ के संग्रहीत इतिहास को पहचानते हैं। हम तीनों टीमों के जुनून की बहुत प्रशंसा करते हैं और हर कर्मचारी को उनके योगदान के लिए धन्यवाद देते हैं। आज जितना मुश्किल है, हम ध्यान केंद्रित करते हैं और अपने भावुक प्रशंसकों के लिए उच्च गुणवत्ता वाले खेलों के निर्माण के लिए वापस जाने के बारे में उत्साहित हैं और हमारे विश्व स्तरीय स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए हैं और 2025 और उससे आगे के लाभप्रदता और विकास के लिए हमारे खेल व्यवसाय को वापस प्राप्त करते हैं।
द वंडर वुमन गेम को रद्द करना 2024 की शुरुआत में एक रिबूट और निर्देशकों के परिवर्तन सहित विकास की परेशानियों की पहले की रिपोर्टों का अनुसरण करता है। ये चुनौतियां वार्नर ब्रदर्स के भीतर व्यापक कठिनाइयों का हिस्सा थीं। ' गेमिंग डिवीजन, रॉकस्टेडी में छंटनी द्वारा हाइलाइट किया गया, आत्मघाती दस्ते के लिए निराशाजनक रिसेप्शन: जस्टिस लीग को मार डालो, और मल्टीवर्स का शटडाउन।
इसके अतिरिक्त, गेमिंग डिवीजन में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं, लंबे समय से प्रमुख डेविड हडद ने कंपनी छोड़ दी है और अफवाहें बताती हैं कि डिवीजन को बेच दिया जा सकता है। यह हालिया कदम विशेष रूप से वार्नर ब्रदर्स को प्रभावित करता है। ' गेमिंग में अपने डीसी ब्रह्मांड का विस्तार करने के प्रयास, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान के रूप में हाल ही में संकेत दिया कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
मोनोलिथ प्रोडक्शंस, 1994 में स्थापित और 2004 में वार्नर ब्रदर्स द्वारा अधिग्रहित की गई, इसकी समीक्षकों द्वारा प्रशंसित मध्य-पृथ्वी: शैडो ऑफ मोर्डोर और इसके सीक्वल, शैडो ऑफ वॉर के लिए जाना जाता है। स्टूडियो ने अभिनव नेमेसिस सिस्टम का बीड़ा उठाया, जिसे वार्नर ब्रदर्स ने सफलतापूर्वक 2021 में पेटेंट कराया। प्लेयर फर्स्ट गेम्स, 2019 में स्थापित, मल्टीवर्स का विकास किया गया, जो कि महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रारंभिक सफलता के बावजूद, वार्नर ब्रदर्स से नहीं मिला। ' अपेक्षाएं। डब्ल्यूबी सैन डिएगो, जिसे 2019 में भी स्थापित किया गया था, मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित था।
ये क्लोजर खेल उद्योग में छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो शटडाउन की एक बड़ी प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। 2023 में, 10,000 से अधिक गेम डेवलपर्स को बंद कर दिया गया था, जिसमें 2024 में संख्या 14,000 से अधिक हो गई थी। जबकि 2025 में कई क्लोजर देखे गए हैं, व्यक्तियों पर सटीक प्रभाव कम कंपनियों के कारण इन छंटनी और शटडाउन की रिपोर्ट करने के कारण अस्पष्ट रहता है, या विशिष्ट संख्या प्रभावित होती है।