
Sau một chuỗi các thất bại và hiệu suất đáng thất vọng từ các bản phát hành gần đây, Ubisoft phải đối mặt với áp lực từ một nhà đầu tư thiểu số, AJ Investment, để tái cấu trúc quản lý và lực lượng lao động.
Nhà đầu tư thiểu số Ubisoft yêu cầu tái cấu trúc công ty
Yêu cầu đầu tư AJ năm ngoái không đủ lực lượng lao động

AJ Investment, một cổ đông thiểu số đáng kể ở Ubisoft, đã công khai kêu gọi hội đồng quản trị của công ty, bao gồm CEO Yves Guillemot và Tencent, để có hành động quyết liệt. Trong một bức thư ngỏ, họ bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc với hiệu suất và định hướng chiến lược hiện tại của Ubisoft.
Bức thư trích dẫn việc phát hành trì hoãn các tựa game chính như Rainbow Six Siege và bộ phận đến cuối tháng 3 năm 2025, một triển vọng doanh thu giảm cho quý 2 năm 2024, và hiệu suất kém nói chung là những lo ngại lớn. Mối quan tâm của AJ Investment mở rộng cho khả năng tồn tại lâu dài của ban quản lý, đề xuất một sự thay đổi hoàn toàn trong lãnh đạo, nêu rõ: "Thay đổi quản lý hiện tại.
Những lời chỉ trích công khai này đã ảnh hưởng đến giá cổ phiếu của Ubisoft, vốn đã giảm mạnh hơn 50% trong năm qua, theo The Wall Street Journal. Ubisoft vẫn chưa chính thức trả lời bức thư.

AJ Investment chỉ trích quản lý của Ubisoft, nói: "Lý do chính tại sao việc định giá quá thấp so với các đồng nghiệp là Ubisoft tại trạng thái hiện tại bị quản lý và các cổ đông là con tin của các thành viên gia đình Guillemot và Tencent lợi dụng họ." Họ tiếp tục cáo buộc tập trung vào lợi nhuận ngắn hạn hơn là một chiến lược dài hạn để mang lại trải nghiệm chơi game đặc biệt.
Juraj Krupa của AJ Investment đặc biệt nhấn mạnh sự thất vọng về việc hủy bỏ Heartland Division và chỉ trích sự tiếp nhận áp đảo của Skull và Bones và Prince of Persia: The Lost Crown . Krupa cũng chỉ ra các thương hiệu hoạt động kém, nói: "Siege Rainbow đang làm rất tốt, tuy nhiên các nhượng quyền như Rayman, Splinter Cell, để vinh danh, những con chó đã ngủ trong nhiều năm mặc dù những trò chơi này được yêu thích bởi hàng triệu người chơi trên khắp thế giới ,"
Sự phụ thuộc của Ubisoft vào Star Wars Outlaws để hồi sinh hiệu suất của nó đã bị phản tác dụng, góp phần giảm giá cổ phiếu xuống điểm thấp nhất kể từ năm 2015, giảm hơn 30%.

Bức thư cũng đề xuất giảm nhân viên quan trọng. Krupa rút ra một so sánh với các đối thủ cạnh tranh như Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive và Activision Blizzard, làm nổi bật doanh thu và lợi nhuận cao hơn của họ với lực lượng lao động nhỏ hơn. Hơn 17.000 nhân viên của Ubisoft tương phản mạnh mẽ với 11.000 của EA, 7.500 của Take-Two và 9.500 của Activision Blizzard.
Krupa kêu gọi Ubisoft thực hiện "giảm chi phí đáng kể và tối ưu hóa nhân viên" để cải thiện hiệu quả hoạt động, cho thấy việc bán các hãng phim được coi là không cần thiết cho phát triển IP cốt lõi. Ông lưu ý rằng hơn 30 studio của Ubisoft tạo thành một cấu trúc quá lớn và không hiệu quả. Mặc dù thừa nhận việc sa thải trước đó (khoảng 10% lực lượng lao động), Krupa khẳng định các biện pháp này là không đủ, thậm chí xem xét các kế hoạch cắt giảm chi phí được công bố là 150 triệu euro vào năm 2024 và 200 triệu euro vào năm 2025.