
Berikutan rentetan kemunduran dan prestasi yang mengecewakan dari siaran baru -baru ini, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur minoriti, AJ Investment, untuk menyusun semula pengurusan dan tenaga kerja.
Pelabur minoriti ubisoft menuntut penstrukturan semula syarikat
AJ Investment mendakwa pengurangan tenaga kerja 10% tahun lalu tidak mencukupi

AJ Investment, pemegang saham minoriti yang signifikan di Ubisoft, telah menyeru secara terbuka kepada lembaga pengarah syarikat, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent, untuk mengambil tindakan drastik. Dalam surat terbuka, mereka menyatakan ketidakpuasan yang mendalam dengan prestasi semasa Ubisoft dan arah strategik.
Surat itu menyebutkan pelepasan tajuk utama seperti Rainbow Six Siege dan Bahagian hingga akhir Mac 2025, prospek pendapatan yang diturunkan untuk Q2 2024, dan prestasi buruk keseluruhan sebagai kebimbangan utama. Kebimbangan AJ Investment meliputi daya maju jangka panjang pengurusan, mencadangkan perubahan lengkap dalam kepimpinan, yang menyatakan: "Perubahan pengurusan semasa.
Kritikan awam ini telah memberi kesan kepada harga saham Ubisoft, yang dilaporkan merosot lebih daripada 50% sepanjang tahun lalu, menurut The Wall Street Journal. Ubisoft masih belum menjawab surat tersebut secara rasmi.

Pelaburan AJ secara langsung mengkritik pengurusan Ubisoft, menyatakan, "Sebab utama mengapa penilaian itu begitu rendah berbanding dengan rakan -rakan adalah bahawa Ubisoft di negara semasa adalah salah dan pemegang saham adalah tebusan ahli keluarga Guillemot dan Tencent yang memanfaatkannya." Mereka terus mendakwa tumpuan kepada keuntungan jangka pendek dan bukannya strategi jangka panjang untuk memberikan pengalaman permainan yang luar biasa.
Juraj Krupa AJ Investment secara khusus menyoroti kekecewaan atas pembatalan di bahagian tengah dan mengkritik penerimaan tengkorak dan Tulang dan Prince of Persia: The Lost Crown . Krupa juga menunjuk kepada francais yang kurang baik, menyatakan: "Rainbow Siege sedang melakukan yang hebat, namun francais seperti Rayman, Splinter Cell, untuk kehormatan, anjing -anjing menonton selama bertahun -tahun walaupun permainan ini disayangi oleh berjuta -juta pemain di seluruh dunia," dan mengkritik pelepasan Star Wars yang bergegas, walaupun terdapat jangkaan yang tinggi.
Ketergantungan Ubisoft terhadap Star Wars mengharamkan untuk menghidupkan semula prestasinya telah dilaporkan kembali, menyumbang kepada penurunan harga saham ke titik terendah sejak 2015-penurunan lebih daripada 30% tahun ke atas.

Surat itu juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang signifikan. Krupa menarik perbandingan kepada pesaing seperti Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive, dan Activision Blizzard, menonjolkan pendapatan dan keuntungan mereka yang lebih tinggi dengan tenaga kerja yang lebih kecil. Lebih dari 17,000 pekerja Ubisoft berbeza dengan 11,000 EA, Take-Two's 7,500, dan Activision Blizzard 9,500.
Krupa menggesa Ubisoft untuk melaksanakan "pengurangan kos yang signifikan dan pengoptimuman kakitangan" untuk meningkatkan kecekapan operasi, mencadangkan penjualan studio yang dianggap tidak perlu untuk pembangunan IP teras. Dia mencatatkan bahawa 30+ studio Ubisoft merupakan struktur yang terlalu besar dan tidak cekap. Walaupun mengakui pemberhentian sebelumnya (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa menegaskan langkah-langkah ini tidak mencukupi, walaupun memandangkan pelan pemotongan kos yang diumumkan sebanyak € 150 juta menjelang 2024 dan € 200 juta menjelang 2025.