
Após uma série de contratempos e desempenho decepcionante de lançamentos recentes, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário, AJ Investment, para reestruturar sua gestão e força de trabalho.
Ubisoft Minority Investor exige reestruturação da empresa
AJ Investment reivindica a redução de 10% da força de trabalho do ano passado insuficiente

A AJ Investment, um acionista minoritário significativo da Ubisoft, pediu publicamente ao conselho de administração da empresa, incluindo o CEO Yves Guillemot e Tencent, a tomar medidas drásticas. Em uma carta aberta, eles expressaram profunda insatisfação com o desempenho atual da Ubisoft e a direção estratégica.
A carta cita a liberação tardia de títulos -chave como Rainbow Six Siege e a Divisão até o final de março de 2025, uma perspectiva de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e o mau desempenho geral como as principais preocupações. As preocupações do AJ Investment se estendem à viabilidade de longo prazo da administração, propondo uma mudança completa na liderança, afirmando: "Mudança do gerenciamento atual. Comece a contratar o processo de contratação de novos CEOs que otimizarão a estrutura de custo e estúdio para uma empresa mais ágil e competitiva como a Ubisoft deve ser".
Essa crítica pública impactou o preço das ações da Ubisoft, que supostamente despencou mais de 50% no ano passado, de acordo com o Wall Street Journal. A Ubisoft ainda não respondeu oficialmente à carta.

A AJ Investment critica diretamente a gerência da Ubisoft, afirmando: "A principal razão pela qual a avaliação é tão baixa em comparação com os colegas é que a Ubisoft no estado atual é mal gerenciada e os acionistas são reféns dos membros da família Guillemot e Tencent que se aproveitam deles". Eles alegam ainda um foco em ganhos de curto prazo, em vez de uma estratégia de longo prazo para oferecer experiências excepcionais de jogos.
Juraj Krupa, do AJ Investment, destacou especificamente a decepção com o cancelamento do coração da divisão e criticou a recepção assombrosa de crânio e ossos e príncipe da Pérsia: a coroa perdida . Krupa também aponta para as franquias com baixo desempenho, afirmando: "Rainbow Siege está indo muito bem; no entanto, franqueadas como Rayman, Splinter Cell, para honra, os cães de observação estão dormindo por anos, apesar desses jogos são amados por milhões de jogadores em todo o mundo" e critica o lançamento apressado de Star Wars , apesar da alta antecipação.
A dependência da Ubisoft nos fortes de Guerra nas Estrelas para revitalizar seu desempenho pela culatra, contribuindo para um declínio no preço das ações para o ponto mais baixo desde 2015-uma queda de mais de 30% no ano.

A carta também propõe reduções significativas de pessoal. O Krupa faz uma comparação com concorrentes como Artes Eletrônicas (EA), Take-Two Interactive e Activision Blizzard, destacando sua maior receita e lucratividade com forças de trabalho menores. Mais de 17.000 funcionários da Ubisoft contrastam acentuadamente com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
O Krupa pede que a Ubisoft implemente "reduções significativas de custos e otimização da equipe" para melhorar a eficiência operacional, sugerindo a venda de estúdios considerados desnecessários para o desenvolvimento do IP do principal. Ele observa que os mais de 30 estúdios da Ubisoft constituem uma estrutura excessivamente grande e ineficiente. Ao reconhecer demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), o Krupa insiste que essas medidas são insuficientes, mesmo considerando os planos anunciados de corte de custos de 150 milhões de euros em 2024 e 200 milhões de euros até 2025.