Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Astro Bot Nicolas Doucet gần đây đã thảo luận về tầm quan trọng của trò chơi trên podcast PlayStation, tiết lộ sự thay đổi chiến lược của PlayStation hướng tới thị trường trò chơi thân thiện với gia đình hơn.
Astro Bot: Nền tảng cho việc mở rộng thân thiện với gia đình của PlayStation
Tham vọng của PlayStation trong việc mở rộng sức hấp dẫn đến nhiều đối tượng khán giả hơn, đặc biệt là các gia đình, được thể hiện rõ ràng khi tập trung vào Astro Bot. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của trò chơi trong việc thiết lập sự hiện diện của PlayStation ở danh mục "mọi lứa tuổi", hình dung Astro Bot cùng với các thương hiệu hàng đầu của PlayStation. Ông giải thích, mục tiêu là tiếp cận nhiều đối tượng—từ những game thủ dày dạn kinh nghiệm đến trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên của chúng. Tạo ra những trải nghiệm thú vị, mang lại nụ cười là điều tối quan trọng, trong đó tiếng cười là mục tiêu chính.
Doucet mô tả Astro Bot là một tựa game "quay lại những điều cơ bản", ưu tiên lối chơi hấp dẫn hơn là những câu chuyện phức tạp. Trọng tâm là tạo ra trải nghiệm thú vị nhất quán từ đầu đến cuối. Nhóm ưu tiên sự thư giãn và vui vẻ, nhằm mục đích khơi gợi tiếng cười.
Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của các thể loại trò chơi đa dạng trong danh mục trò chơi của PlayStation Studios, đồng thời nhấn mạnh tầm quan trọng của thị trường gia đình. Anh ấy ca ngợi thành tích của Team Asobi trong việc tạo ra một nền tảng chất lượng cao và dễ tiếp cận, có thể so sánh với game hay nhất trong thể loại này. Khả năng tiếp cận của Astro Bot thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi, từ người mới đến người chơi có kinh nghiệm.
Hulst tuyên bố Astro Bot "rất, rất quan trọng" đối với PlayStation, trích dẫn hàng triệu lượt cài đặt sẵn trên PlayStation 5 và vai trò của nó như một nền tảng cho các bản phát hành trong tương lai. Anh coi đây là sự tôn vinh di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi, đồng nghĩa với sự đổi mới và di sản.
Sony tập trung vào IP gốc và Concord Closure
Cuộc thảo luận cũng đề cập đến chiến lược IP đang phát triển của PlayStation. Hulst ghi nhận sự đa dạng ngày càng tăng trong danh mục trò chơi của PlayStation và cộng đồng ngày càng mở rộng của nó. Tuy nhiên, nhu cầu có thêm IP gốc của Sony đã được thừa nhận một cách công khai. Những tuyên bố gần đây từ Giám đốc điều hành và Giám đốc tài chính của Sony đã nhấn mạnh sự thiếu sót trong việc phát triển IP gốc, trái ngược với thành công của họ trong việc đưa các IP Nhật Bản lâu đời đến với khán giả toàn cầu. Nhu cầu về IP gốc này được coi là rất quan trọng cho sự phát triển của Sony với tư cách là một công ty truyền thông tích hợp.
Việc đóng cửa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord gần đây, chỉ sau hai tuần và những đánh giá tiêu cực, càng nhấn mạnh thêm sự thay đổi chiến lược này. Mặc dù tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn, nhưng sự thất bại của nó làm nổi bật những rủi ro khi chỉ dựa vào các mô hình đã có uy tín và nhu cầu về nội dung mới, nguyên bản. Việc phát triển nhiều IP gốc hơn, bao gồm các tựa game thân thiện với gia đình như Astro Bot, hiện là ưu tiên rõ ràng của PlayStation.
