InhaltsverzeichnisIhre Reise in Pokémon Scarlet & Violet beginnenIhre Reise in Pokémon Scarlet & Violet beginnenSpielanleitungenSpielanleitungenPokémon fangenPokémon in Bäumen fangenPokémon mit verste
Autor: PeytonLektüre:0
Hermen Hulst, CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), und Nicolas Doucet, Game Director von Astro Bot, diskutierten kürzlich im PlayStation-Podcast über die Bedeutung des Spiels und enthüllten den strategischen Wandel von PlayStation hin zu einem familienfreundlicheren Spielemarkt.
Das Bestreben von PlayStation, seine Attraktivität auf ein breiteres Publikum, insbesondere Familien, auszudehnen, zeigt sich in der Fokussierung auf Astro Bot. Doucet betonte die Bedeutung des Spiels für den Aufbau einer PlayStation-Präsenz in der Kategorie „Alle Altersgruppen“ und stellte sich Astro Bot neben den Flaggschiff-Franchises von PlayStation vor. Das Ziel, erklärte er, sei es, ein breites Publikum zu erreichen – von erfahrenen Spielern bis hin zu Kindern, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Schaffen angenehmer Erlebnisse, die ein Lächeln hervorrufen, ist von größter Bedeutung, wobei Lachen ein zentrales Ziel ist.
Doucet beschrieb Astro Bot als einen „Back-to-Basics“-Titel, der das fesselnde Gameplay über komplexe Erzählungen stellt. Der Fokus liegt darauf, von Anfang bis Ende ein durchgängig angenehmes Erlebnis zu schaffen. Das Team legt großen Wert auf Entspannung und Spaß und möchte Lachen und Lächeln hervorrufen.
Hulst unterstrich die Bedeutung verschiedener Spielgenres im Portfolio von PlayStation Studios und betonte die Bedeutung des Familienmarktes. Er lobte die Leistung von Team Asobi bei der Entwicklung eines zugänglichen und hochwertigen Plattformspiels, das mit den besten des Genres vergleichbar ist. Die Zugänglichkeit von Astro Bot spricht Spieler jeden Alters an, vom Neuling bis zum erfahrenen Spieler.
Hulst erklärte Astro Bot für „sehr, sehr wichtig“ für PlayStation und verwies auf seine Millionen Vorinstallationen auf PlayStation 5 und seine Rolle als Plattform für zukünftige Veröffentlichungen. Für ihn ist es eine Hommage an das Erbe von PlayStation im Einzelspieler-Gaming und wird zum Synonym für Innovation und Vermächtnis.
Die Diskussion berührte auch die sich entwickelnde IP-Strategie von PlayStation. Hulst wies auf die zunehmende Vielfalt des Spieleportfolios von PlayStation und die wachsende Community hin. Der Bedarf von Sony an mehr Original-IPs wurde jedoch öffentlich anerkannt. Jüngste Aussagen des CEO und CFO von Sony verdeutlichten einen Mangel bei der Entwicklung von Original-IPs, der im Gegensatz zu ihrem Erfolg steht, etablierte japanische IPs einem globalen Publikum zugänglich zu machen. Dieser Bedarf an Original-IPs wird als entscheidend für das Wachstum von Sony als integriertes Medienunternehmen angesehen.
Die kürzliche Schließung des Ego-Shooters Concord nach nur zwei Wochen und negativen Kritiken unterstreicht diesen strategischen Wandel noch mehr. Während die Zukunft von Concord ungewiss bleibt, verdeutlicht sein Scheitern die Risiken, die sich daraus ergeben, dass man sich ausschließlich auf etablierte Modelle verlässt, und den Bedarf an frischen, originellen Inhalten. Die Entwicklung originellerer IPs, darunter familienfreundliche Titel wie Astro Bot, hat für PlayStation jetzt klare Priorität.