Spis treściRozpoczynanie przygody w Pokemon Scarlet & VioletRozpoczynanie przygody w Pokemon Scarlet & VioletPoradniki dotyczące rozgrywkiPoradniki dotyczące rozgrywkiŁapanie PokemonówŁapanie Pokemonó
Autor: PeytonCzytanie:0
Dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot, Nicolas Doucet, omówili niedawno znaczenie gry w podcaście PlayStation, ujawniając strategiczne przejście PlayStation w kierunku rynku gier bardziej przyjaznego rodzinie.
Ambicje PlayStation, aby rozszerzyć swoją atrakcyjność na szerszą publiczność, zwłaszcza rodziny, są widoczne w skupieniu się na Astro Bocie. Doucet podkreślił znaczenie gry dla ugruntowania obecności PlayStation w kategorii „w każdym wieku”, wyobrażając sobie Astro Bota obok flagowych serii PlayStation. Celem, wyjaśnił, jest dotarcie do szerokiego grona odbiorców – od doświadczonych graczy po dzieci, które spotykają się z pierwszą grą wideo. Tworzenie przyjemnych, wywołujących uśmiech doświadczeń jest najważniejsze, a śmiech jest kluczowym celem.
Doucet opisał Astro Bota jako tytuł „powrotu do podstaw”, w którym priorytetem jest wciągająca rozgrywka, a nie złożona narracja. Koncentrujemy się na tworzeniu niezmiennie przyjemnych wrażeń od początku do końca. Zespół stawia na relaks i zabawę, starając się wywołać śmiech i uśmiech.
Hulst podkreślił znaczenie różnorodnych gatunków gier w portfolio PlayStation Studios, podkreślając znaczenie rynku rodzinnego. Pochwalił osiągnięcie Team Asobi w stworzeniu przystępnej i wysokiej jakości platformówki, porównywalnej z najlepszymi w gatunku. Dostępność Astro Bota przemawia do graczy w każdym wieku, od nowicjuszy po doświadczonych graczy.
Hulst uznał Astro Bota za „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation, powołując się na miliony jego preinstalacji na PlayStation 5 oraz jego rolę jako platformy dla przyszłych wydań. Postrzega to jako świętowanie dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza, stając się synonimem innowacji i dziedzictwa.
Dyskusja poruszyła także kwestię ewoluującej strategii dotyczącej własności intelektualnej PlayStation. Hulst zauważył zwiększoną różnorodność portfolio gier PlayStation i rozwijającą się społeczność. Jednakże publicznie uznano, że Sony potrzebuje większej liczby oryginalnych adresów IP. Niedawne oświadczenia dyrektora generalnego i dyrektora finansowego firmy Sony uwydatniły niedociągnięcia w rozwoju oryginalnej własności intelektualnej, kontrastujące z sukcesem firmy w udostępnianiu uznanych japońskich własności intelektualnej globalnej publiczności. To zapotrzebowanie na oryginalne adresy IP jest postrzegane jako kluczowe dla rozwoju Sony jako zintegrowanej firmy medialnej.
Niedawne zamknięcie produkcji strzelanki pierwszoosobowej Concord, po zaledwie dwóch tygodniach i negatywnych recenzjach, jeszcze bardziej podkreśla tę strategiczną zmianę. Chociaż przyszłość Concord pozostaje niepewna, jego niepowodzenie uwydatnia ryzyko polegające na poleganiu wyłącznie na ustalonych modelach i potrzebie świeżych, oryginalnych treści. Rozwój bardziej oryginalnych marek, w tym tytułów przyjaznych rodzinie, takich jak Astro Bot, jest teraz wyraźnym priorytetem dla PlayStation.