Con đường bất ngờ của Palworld: Từ thành công lớn đến tập trung độc lập

Pocketpair, nhà phát triển đằng sau trò chơi bắt đầu của sinh vật cực kỳ thành công, đã tích lũy hàng chục tỷ đồng yên trong lợi nhuận. Cơn gió này có thể dễ dàng tài trợ cho một tiêu đề "Beyond AAA", nhưng CEO Takuro Mizobe có một tầm nhìn khác. Anh ấy đang ưu tiên mô hình phát triển độc lập.

Mizobe, trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Gamespark, đã xác nhận số liệu bán hàng ấn tượng của Palworld (hàng chục tỷ đồng yên, hoặc hàng chục triệu USD). Tuy nhiên, ông tin rằng việc mở rộng một dự án cấp AAA sẽ là sớm cho cấu trúc hiện tại của Pocketpair. Những thành công trước đây của hãng phim, Craftopia và Overdungeon, đã thúc đẩy sự phát triển của Palworld, nhưng Mizobe không lặp lại mô hình.

"Phát triển trò chơi tiếp theo của chúng tôi với các số tiền thu được này sẽ tạo ra một dự án vượt quá quy mô AAA, nhưng sự trưởng thành của tổ chức của chúng tôi chưa sẵn sàng", Mizobe giải thích. Anh ấy thích tập trung vào "các trò chơi độc lập thú vị", tận dụng các động cơ trò chơi được cải tiến và điều kiện công nghiệp để đạt được phạm vi toàn cầu mà không cần một đội bóng lớn. Ông tin rằng cộng đồng độc lập về sự phát triển của Pocketpair và muốn trả lại.

Mizobe trước đây đã tuyên bố rằng Pocketpair sẽ không mở rộng nhóm hoặc văn phòng nâng cấp. Thay vào đó, trọng tâm là mở rộng IP Palworld sang các phương tiện khác. Giai đoạn truy cập ban đầu của Palworld đã thấy những cập nhật quan trọng, bao gồm đấu trường PVP và đảo Sakurajima. Một quan hệ đối tác mới với Palworld Entertainment của Sony sẽ xử lý việc cấp phép và bán hàng toàn cầu. Tương lai của Pocketpair trông tươi sáng, nhưng nó có thể sẽ vẫn bắt nguồn từ không gian độc lập.