Страсть Гильермо дель Торо к Франкенштейну сравнима с одержимостью самого безумного ученого из этой истории.На недавнем мероприятии Netflix, посвященном предварительному показу, известный сценарист и
Автор: FinnЧтение:0
Неожиданный путь Palworld: от огромного успеха до инди -фокуса
PocketPair, разработчик дико успешной игры Palworld, получившего десятки миллиардов иен в прибыли. Эта непредвзятая часть может легко финансировать титул «За пределами AAA», но генеральный директор Takuro Mizobe имеет другое видение. Он приоритет модели инди -разработки.
Mizobe в недавнем интервью Gamespark подтвердил впечатляющие показатели продаж Palworld (десятки миллиардов иен или десятки миллионов долларов США). Тем не менее, он считает, что масштабирование до проекта уровня AAA будет преждевременным для текущей структуры PocketPair. Предыдущие успехи студии, Craftopia и Overdungeon, подпитывали развитие Palworld, но Mizobe не повторяет рисунок.
«Разработка нашей следующей игры с этими выручками создаст проект за пределами шкалы AAA, но наша организационная зрелость не готова», - объяснил Мизоб. Он предпочитает сосредоточиться на «интересных инди -играх», используя улучшенные игровые двигатели и отраслевые условия для достижения глобального охвата без массовой команды. Он приписывает инди -сообществу рост PocketPair и хочет вернуть.
Ранее Mizobe заявил, что PocketPair не будет расширять свою команду или модернизировать офисы. Вместо этого основное внимание уделяется расширению IP Palworld IP на другие среды. На этапе раннего доступа Palworld уже наблюдается значительные обновления, в том числе PVP -арену и остров Сакураджима. Новое партнерство с Sony Palworld Entertainment будет обрабатывать глобальное лицензирование и мерчендайзинг. Будущее PocketPair выглядит ярко, но, скорее всего, оно будет твердо укоренено в инди -пространстве.