소식 Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Feb 24,2025 작가: Finn

Palworld의 예상치 못한 경로 : 엄청난 성공에서 인디 포커스까지


Palworld's Indie Approach

엄청나게 성공적인 Creature-Catching Game Palworld의 개발자 인 PocketPair는 수십억의 엔을 수익으로 모았습니다. 이 횡재는 쉽게 "AAA 너머"타이틀에 자금을 지원할 수 있지만 Takuro Mizobe CEO는 다른 비전을 가지고 있습니다. 그는 인디 개발 모델의 우선 순위를 정하고 있습니다.

Palworld's Indie Spirit

최근 Gamespark 인터뷰에서 Mizobe는 Palworld의 인상적인 판매 수치 (수천억의 엔 또는 수천만 달러)를 확인했습니다. 그러나 그는 AAA 수준의 프로젝트까지 확장하는 것이 PocketPair의 현재 구조에 대해 조기에있을 것이라고 생각합니다. 스튜디오의 이전 성공 인 Craftopia와 Overdungeon은 Palworld의 발전을 불러 일으켰지 만 Mizobe는 패턴을 반복하지 않습니다.

Maintaining Indie Values

Mizobe는“이러한 수익금으로 다음 게임을 개발하면 AAA 규모 이상의 프로젝트가 만들어 질 것이지만 조직의 성숙도는 준비되지 않았습니다. 그는 "흥미로운 인디 게임"에 중점을 두어 개선 된 게임 엔진과 산업 조건을 활용하여 대규모 팀없이 글로벌 도달 범위를 달성하는 것을 선호합니다. 그는 PocketPair의 성장에 대한 인디 커뮤니티를 인정하고 돌려주고 싶어합니다.

Beyond Gaming: Expanding the Palworld Universe

Mizobe는 이전에 PocketPair가 팀을 확장하거나 사무실을 업그레이드하지 않을 것이라고 말했습니다. 대신, Palworld IP를 다른 매체로 확장하는 데 중점을 둡니다. Palworld의 초기 액세스 단계는 이미 PVP 경기장과 Sakurajima Island를 포함한 상당한 업데이트를 보았습니다. Sony의 Palworld Entertainment와의 새로운 파트너십은 글로벌 라이센스 및 상품을 처리 할 것입니다. PocketPair의 미래는 밝게 보이지만 인디 공간에 뿌리를두고있을 것입니다.

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