Trang chủ Tin tức Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Jan 11,2025 Tác giả: Evelyn

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề sát thương FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng

Người chơi Marvel Rivals gặp phải tình trạng giảm lượng sát thương gây ra ở cài đặt FPS thấp hơn, đặc biệt là với những anh hùng như Dr. Strange và Wolverine, có thể sớm nhận được giải pháp. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi ảnh hưởng đến việc tính toán thiệt hại ở tốc độ 30 FPS và đang tích cực tìm cách khắc phục.

Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng, đạt tỷ lệ tán thành ấn tượng 80% của người chơi trên Steam (hơn 132.000 lượt đánh giá). Bất chấp những lo ngại ban đầu về cân bằng anh hùng, sự đón nhận chung của trò chơi vẫn rất tích cực.

Tuy nhiên, một trục trặc ở tốc độ 30 FPS gần đây ảnh hưởng đến lượng sát thương gây ra cho một số anh hùng (bao gồm Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine) đã xuất hiện. Báo cáo của cộng đồng cho thấy thiệt hại giảm dần đối với một số hoặc tất cả các cuộc tấn công ở tốc độ khung hình thấp hơn. Người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức đã xác nhận sự cố, lưu ý rằng các vấn đề về di chuyển ở FPS thấp hơn có thể dẫn đến sát thương gây ra.

Mặc dù việc khắc phục hoàn toàn có thể mất thời gian nhưng bản cập nhật Phần 1 sắp tới (dự kiến ​​vào ngày 11 tháng 1) dự kiến ​​sẽ giải quyết được vấn đề, ít nhất là một phần. Bản cập nhật trong tương lai sẽ giải quyết hoàn toàn mọi vấn đề còn tồn tại.

Lỗi sát thương 30 FPS: Dự đoán phía máy khách

Nguyên nhân sâu xa có vẻ là do cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật lập trình phổ biến nhằm giảm độ trễ nhận thấy. Tuy nhiên, cơ chế này dường như là nguyên nhân gây ra sự khác biệt trong tính toán thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn.

Mặc dù các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng không được liệt kê đầy đủ, nhưng người quản lý cộng đồng đã đặc biệt đề cập đến các khả năng Feral Leap và Savage Claw của Wolverine làm ví dụ. Tác động này rõ ràng hơn khi thử nghiệm với các mục tiêu cố định hơn là trong các trận đấu trực tiếp. Việc ra mắt Phần 1 sẽ mang lại sự cải thiện đáng kể và mọi vấn đề còn tồn tại sẽ được giải quyết trong các bản vá tiếp theo.

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Sự kiện hợp tác Heaven Burns Red và Angel Beats! được ra mắt

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi

Tác giả: EvelynĐọc:2

10

2025-08

Phòng Thủ Hình Cầu: Bảo Vệ Trái Đất trong Trò Chơi Phòng Thủ Tháp Mới

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Tối ưu hóa vị trí đơn vị để đẩy lùi các đợt kẻ thù Thu thập tài nguyên để nâng cấp hệ thống phòng thủ Đối mặt với các thử thách ngày càng khó khăn Nhà phát triển Tomoki Fukushima đã c

Tác giả: EvelynĐọc:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Lớp Ironeye Lối Chơi Được Hé Lộ

Trong Elden Ring, cung tên thường được sử dụng như một vũ khí phụ, dùng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu đối thủ từ xa, hoặc chiến thuật tiêu diệt các mục tiêu cụ thể như con chim nổi tiếng

Tác giả: EvelynĐọc:1

09

2025-08

Hướng dẫn Mở khóa Phần thưởng Đặt trước Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Nếu bạn đã đặt trước Assassin's Creed Shadows, bạn có thể nhận phần thưởng độc quyền ngay từ đầu trò chơi. Dưới đây là cách mở khóa các phần thưởng đặt trước trong Assassin's Creed Shadows.Mục lụcBắt

Tác giả: EvelynĐọc:3