헤븐 번즈 레드가 180일 기념을 맞아 엔젤 비츠!와의 활기찬 크로스오버 이벤트를 선보입니다. 게임의 반주년 기념을 축하하기 위해, 이 특별한 콜라보레이션은 사랑받는 애니메이션 팬들을 새로운 흥미진진한 스토리라인으로 초대합니다.헤븐 번즈 레드 x 엔젤 비츠! 새로운 스토리, 독점 캐릭터, 무료 보상 공개크로스오버 이벤트는 지금 진행 중이며 2025년 6월
작가: Evelyn독서:2
특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 경우 낮은 FPS 설정에서 피해량이 감소하는 Marvel Rivals 플레이어의 경우 곧 해결될 것으로 예상됩니다. 개발자들은 30FPS의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.
2025년 12월 초 출시된 Marvel Rivals는 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율(132,000개 이상의 리뷰)을 자랑하며 히어로 슈터 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 초기 영웅 밸런스에 대한 우려에도 불구하고 게임의 전반적인 반응은 긍정적이었습니다.
그러나 최근 특정 영웅(Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine 포함)의 데미지 출력에 영향을 미치는 30FPS 결함이 표면화되었습니다. 커뮤니티 보고서에 따르면 낮은 프레임 속도에서 일부 또는 모든 공격의 피해가 감소한 것으로 나타났습니다. 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자는 이 문제를 확인하면서 낮은 FPS에서 피해를 입힐 수 있는 움직임 문제를 언급했습니다.
완전한 수정에는 시간이 걸릴 수 있지만, 다가오는 시즌 1 업데이트(1월 11일 예정)에서는 문제를 적어도 부분적으로 해결할 것으로 예상됩니다. 향후 업데이트를 통해 남은 문제가 완전히 해결될 것입니다.
30FPS 피해 버그: 클라이언트측 예측
근본 원인은 인지된 지연을 줄이기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트측 예측 메커니즘인 것으로 보입니다. 하지만 이 메커니즘이 낮은 프레임 속도에서 피해 계산 불일치의 원인인 것으로 보입니다.
영향을 받는 영웅과 능력이 완전히 나열되지는 않았지만 커뮤니티 관리자는 특히 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력을 예로 언급했습니다. 실제 경기보다 고정된 대상을 대상으로 테스트할 때 그 영향이 더 분명해집니다. 시즌 1 출시는 상당한 개선을 제공할 것이며, 남아 있는 문제는 후속 패치에서 해결될 것입니다.
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