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Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Jan 11,2025 Autor: Evelyn

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta vários heróis

Jogadores de Marvel Rivals que experimentam redução de dano em configurações de FPS mais baixas, especialmente com heróis como Dr. Strange e Wolverine, podem esperar uma resolução em breve. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afetava os cálculos de dano a 30 FPS, trabalhando ativamente em uma correção.

Lançado no início de dezembro de 2025, Marvel Rivals rapidamente ganhou popularidade no gênero de tiro de heróis, ostentando um impressionante índice de aprovação dos jogadores de 80% no Steam (mais de 132.000 avaliações). Apesar das preocupações iniciais com o equilíbrio dos heróis, a recepção geral do jogo tem sido positiva.

No entanto, surgiu uma falha recente de 30 FPS que afetava o dano causado a certos heróis (incluindo Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine). Os relatórios da comunidade indicam danos diminuídos em alguns ou todos os ataques em taxas de quadros mais baixas. Um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord confirmou o problema, observando problemas de movimento em FPS mais baixos que se estendem ao dano causado.

Embora uma correção completa possa levar algum tempo, espera-se que a próxima atualização da 1ª temporada (agendada para 11 de janeiro) resolva o problema, pelo menos parcialmente. Uma atualização futura resolverá completamente quaisquer problemas restantes.

O bug de dano de 30 FPS: previsão do lado do cliente

A causa raiz parece ser o mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica de programação comum que visa reduzir o atraso percebido. Este mecanismo, no entanto, parece ser a fonte da discrepância no cálculo de danos em taxas de quadros mais baixas.

Embora os heróis e habilidades afetados não tenham sido listados completamente, o gerente da comunidade mencionou especificamente as habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine como exemplos. O impacto é mais aparente em testes contra alvos estacionários do que em partidas ao vivo. O lançamento da 1ª Temporada deve proporcionar melhorias significativas, com quaisquer problemas remanescentes resolvidos nas atualizações subsequentes.

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