
Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Với mỗi phiên Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, người chơi sẽ không có đủ thời gian để để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
"Với thời lượng phiên khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn; do đó, chúng tôi đã tắt tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì thông điệp đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy sự tương tác và sự thích thú của người chơi trong lịch sử trò chơi của FromSoftware. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ, kết hợp những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.