
В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Поскольку каждый сеанс Nightreign длится примерно сорок минут, у игроков недостаточно времени, чтобы эффективно оставлять или читать сообщения.
«Учитывая продолжительность сеанса примерно сорок минут, времени на отправку или чтение сообщений недостаточно, поэтому мы отключили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор примечателен, учитывая важную роль обмена сообщениями в обеспечении взаимодействия игроков и получения удовольствия от истории игр FromSoftware. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Он представляет собой новое приключение, включающее в себя уникальные испытания и встречи, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложность мира Элден Ринг.