Bahay Balita Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Jan 24,2025 May-akda: Aiden

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang feature na in-game na pagmemensahe na dating nakita sa mga pamagat ng FromSoftware. Ipinaliwanag ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyong ito sa isang kamakailang panayam, na binanggit ang mas maikling mga sesyon ng paglalaro ng laro. Sa bawat sesyon ng Nightreign na tumatagal ng humigit-kumulang apatnapung minuto, walang sapat na oras para sa mga manlalaro na epektibong umalis o magbasa ng mga mensahe.

"Dahil sa humigit-kumulang apatnapung minutong tagal ng session, walang sapat na oras para magpadala o magbasa ng mga mensahe; kaya, hindi namin pinagana ang feature," sabi ni Ishizaki.

Kapansin-pansin ang pagpipiliang ito, kung isasaalang-alang ang mahalagang papel na ginampanan ng pagmemensahe sa pagpapaunlad ng pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng manlalaro sa kasaysayan ng laro ng FromSoftware. Gayunpaman, itinuring ng development team na hindi angkop ang feature para sa disenyo ng Nightreign.

Para mapanatili ang integridad ng orihinal na Elden Ring, nagtatampok ang Nightreign ng hiwalay na salaysay. Nagpapakita ito ng bagong pakikipagsapalaran, na kinabibilangan ng mga natatanging hamon at pagtatagpo habang pinapanatili ang natatanging kapaligiran at pagiging kumplikado ng mundo ng Elden Ring.

Mga pinakabagong artikulo

23

2025-04

Inilunsad ang Disco Elysium Mobile: Target ng ZA/UM Target ang madla ng Tiktok

https://images.qqhan.com/uploads/87/174188167067d30146cf698.png

Ang ZA/UM, kasunod ng pagbubunyag ng kanilang bagong Game Project C4, ay inihayag na ngayon ang isang mobile na bersyon ng kritikal na na -acclaim na disco elysium, eksklusibo para sa mga aparato ng Android. Ang kanilang layunin ay upang ipakilala ang laro sa isang mas malawak na madla habang nagbibigay ng kasalukuyang mga tagahanga ng isang maginhawa, portable na pagpipilian. Ang una

May-akda: AidenNagbabasa:0

23

2025-04

Bagong laro ng pagbabalanse ng salita: paglulunsad ng Burp Burp

https://images.qqhan.com/uploads/64/17313732756732a8dbee5c5.jpg

Ang Indie developer na si Tepes Ovidiu ay naglabas ng isang kasiya -siyang laro ng quirky na nagngangalang Letter Burp, na nagdadala ng isang sariwang twist sa mundo ng mga laro ng salita. Ang laro ay nakatayo kasama ang masiglang, makulay na sining na iginuhit ng kamay at isang dash ng katatawanan, na ginagawa itong isang natatanging karagdagan sa genre. Ano ang balanse na kilos? I

May-akda: AidenNagbabasa:0

23

2025-04

Jujutsu odyssey sinumpaang mga diskarte sa listahan ng tier (Pebrero 2025)

https://images.qqhan.com/uploads/86/173856242967a05b7d1757e.jpg

Sa kapanapanabik na mundo ng*Jujutsu Odyssey*, ** Sinusumpa na mga pamamaraan ** ang iyong lihim na sandata sa mastering battle. Ang mga makapangyarihang kakayahan na ito ay hindi lamang mapahusay ang iyong lakas ngunit pinasadya din ang iyong diskarte upang umangkop sa iyong natatanging playstyle. Sa pamamagitan ng pag -gamit ng isang ** sinumpaang pamamaraan **, maaari mong itaas ang iyong gameplay, gai

May-akda: AidenNagbabasa:0

23

2025-04

Ang Monster Hunter Wilds ay tumama sa 8 milyong mga benta sa loob lamang ng 3 araw, pinakamabilis na laro ng Capcom kailanman

Nakamit ng Monster Hunter Wilds ang isang kamangha-manghang pag-asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa walong milyong mga yunit sa loob lamang ng tatlong araw, na ginagawa itong pinakamabilis na pagbebenta ng laro sa kasaysayan ng Capcom. Ang kahanga -hangang pagganap na ito ay makabuluhang lumampas sa limang milyong yunit na ipinadala ng Monster Hunter World noong 2018 at ang apat na milyong u

May-akda: AidenNagbabasa:1