Trang chủ Tin tức DOOM: Dark Ages Gameplay được tiết lộ

DOOM: Dark Ages Gameplay được tiết lộ

Mar 12,2025 Tác giả: Hannah

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge, các nhà phát triển của * Doom: The Dark Ages * đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về lối chơi của trò chơi. Việc lặp lại này đặt một sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào tường thuật, trình bày một câu chuyện mở ra trực tiếp hơn so với các mục trước. Chuẩn bị cho các cấp độ lớn nhất trong lịch sử * Doom *, mang đến trải nghiệm giống như hộp cát thực sự.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton nhấn mạnh một số khía cạnh quan trọng. Không giống như các trò chơi * Doom * trước đây mà truyền thuyết phần lớn bị loại bỏ thành nhật ký văn bản, * Thời đại tối * sẽ có cách tiếp cận kể chuyện đơn giản hơn. Bầu không khí của trò chơi sẽ nắm lấy một thẩm mỹ thời trung cổ, làm giảm đáng kể các yếu tố tương lai. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một cuộc đại tu thiết kế để tích hợp liền mạch với cài đặt mới.

Doom Dark Ages

Mặc dù giữ lại các cấp độ khác biệt đặc trưng của loạt, * Doom: Dark Ages * sẽ có các môi trường lớn nhất, nhưng pha trộn liền mạch Dungeon Crawling với thăm dò thế giới mở. Các chương được cấu trúc thành "hành vi", bắt đầu trong các ngục tối hạn chế trước khi mở ra các khu vực mở rộng. Thêm vào sự đa dạng của trò chơi, người chơi sẽ giành quyền kiểm soát cả rồng và mech.

Một bổ sung nổi bật cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn cách mạng tăng gấp đôi như một cưa máy. Vũ khí đa năng này có thể được ném vào kẻ thù, thể hiện các phản ứng độc đáo tùy thuộc vào việc nó tác động đến thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng hay các vật liệu khác. Khiên cũng tạo điều kiện cho một cuộc tấn công Dash, cho phép đóng nhanh khoảng cách, một thợ máy quan trọng với sự vắng mặt của những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước. Hơn nữa, tấm chắn cho phép phân tích, với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh và cửa sổ thời gian chính xác.

Parrying hoạt động như một "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi chiến đấu cận chiến thành công bổ sung đạn dược cho vũ khí chính, phản ánh cơ chế cưa xích trong *Doom Eternal *. Các tùy chọn cận chiến bao gồm một chiếc găng tay nhịp độ nhanh, tấm chắn cân bằng và chùy chậm hơn.

Bài viết mới nhất

18

2025-05

Khám phá bí ẩn lấy cảm hứng từ Ghibli với 'Ngôi sao tên là EOS' của Crunchyroll

https://images.qqhan.com/uploads/01/680117c30a6ff.webp

Hôm nay đánh dấu một ngày thú vị cho các game thủ di động là * Ngôi sao tên EOS * đã chính thức ra mắt trên kho tiền trò chơi Crunchyroll. Được phát triển bởi Silver Lining Studio, cuộc phiêu lưu câu đố giàu câu chuyện này, ban đầu đã thu hút khán giả trên PC và bảng điều khiển trở lại vào tháng 7 năm 2024, hiện có thể truy cập vào việc sử dụng di động

Tác giả: HannahĐọc:0

18

2025-05

Tất cả các vật phẩm, vũ khí và thuyền trong những cánh buồm đã chết - cách sử dụng chúng

https://images.qqhan.com/uploads/99/174306605067e513c2962f0.png

Nếu bạn giống tôi và thấy mình chết một chút quá thường xuyên trong những cánh buồm đã chết, đừng băn khoăn, có rất nhiều vũ khí, thuyền và các vật dụng khác nhau để giúp bạn sống sót cho đến khu vực an toàn tiếp theo. Tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của tất cả các mục trong những cánh buồm đã chết, bao gồm cách có được chúng và cách sử dụng của chúng, vì vậy bạn

Tác giả: HannahĐọc:0

18

2025-05

Metal Slug: Awakening Pre-Registration Now Mở trên Android!

https://images.qqhan.com/uploads/48/171995765066847892a689b.jpg

Bạn có nhớ sự hồi hộp của các trận chiến arcade và sự phấn khích của việc đúc nút điên cuồng không? Cảm giác cổ điển đó đang trở lại với bản phát hành rất được mong đợi từ Haoplay Limited. Được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 18 tháng 7 năm 2024, Metal Slug: Awakening hiện đang mở để đăng ký trước, và nó đang hình thành

Tác giả: HannahĐọc:0

18

2025-05

Vũ trụ tuyệt đối của DC: Hướng dẫn đọc theo thời gian

https://images.qqhan.com/uploads/02/67fed72b420df.webp

Sáng kiến ​​xuất bản của DC, được đưa ra bởi các huyền thoại truyện tranh Scott Snyder và Joshua Williamson, mang đến cho các nhà sáng tạo một cơ hội duy nhất để khám phá một số anh hùng mang tính biểu tượng nhất của DC bên ngoài sự liên tục được thiết lập. Trung tâm của sáng kiến ​​này, vũ trụ tuyệt đối, tiếp tục và mở rộng UPO

Tác giả: HannahĐọc:0