Lar Notícias Doom: jogabilidade da idade das trevas reveladas

Doom: jogabilidade da idade das trevas reveladas

Mar 12,2025 Autor: Hannah

Em uma entrevista recente à revista Edge, os desenvolvedores de * Doom: The Dark Idade * revelou novos detalhes emocionantes sobre a jogabilidade do jogo. Essa iteração coloca uma forte ênfase na narrativa, apresentando uma história que se desenrola mais diretamente do que nas entradas anteriores. Prepare-se para os maiores níveis da história * Doom *, oferecendo uma experiência verdadeiramente semelhante a uma caixa de areia.

O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe do estúdio Marty Stratton destacaram vários aspectos importantes. Ao contrário dos jogos anteriores * Doom *, onde a tradição foi amplamente relegada aos registros de texto, * as idades das trevas * apresentarão uma abordagem de narrativa mais direta. A atmosfera do jogo abraçará uma estética medieval, reduzindo significativamente elementos futuristas. Até as armas icônicas passarão por uma revisão de design para se integrar perfeitamente à nova configuração.

Doom Idade das Trevas

Ao manter os níveis distintos da série da série, * Doom: The Dark Idades * apresentará os maiores ambientes ainda, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. Os capítulos são estruturados em "Atos", começando em masmorras confinadas antes de se abrir em áreas expansivas. Além da variedade de jogabilidade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo.

Uma adição de destaque ao arsenal do matador é um escudo revolucionário que funciona como uma serra elétrica. Essa arma versátil pode ser jogada em inimigos, exibindo reações únicas, dependendo de afetar a carne, a armadura, os escudos de energia ou outros materiais. O escudo também facilita um ataque de traço, permitindo um rápido fechamento de distância - um mecânico crucial, dada a ausência de saltos duplos e ruge dos jogos anteriores. Além disso, o escudo permite o desvio, com configurações de dificuldade ajustáveis ​​e janelas de tempo precisas.

Parrying atua como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece munição para armas primárias, espelhando o mecânico da serra de serra em *doom eterno *. As opções corpo a corpo incluem uma manopla de ritmo acelerado, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta.

Artigos Mais Recentes

02

2026-04

Brave Frontier Versus Chega ao Mundo como Jogo Digital de Cartas Coletivas

https://images.qqhan.com/uploads/20/68f9708f5ba1a.webp

Como é o gameplay de Brave Frontier Versus? -------------------------------------------------- Você monta baralhos com heróis icônicos do universo original de Brave Frontier. Em seguida, luta em um campo de batalha estratégico, onde cada movimento in

Autor: HannahLeitura:2

30

2026-03

Fãs de Warhammer 40k Restauram Grito Icônico em Trailer de Dawn of War

O grito épico de combate do Marine Espacial está de volta, muito a contentamento dos fãs de Warhammer 40,000, que protestaram fervorosamente contra a sua remoção da icônica cena de abertura de Dawn of War na versão atualizada criada para a próxima De

Autor: HannahLeitura:3

29

2026-03

Bethesda revive o clássico par de Doom Heretic + Hexen com "Desempenho aprimorado para plataformas modernas"

A Bethesda confirmou Heretic + Hexen — a reedição definitiva de dois jogos pioneiros em primeira pessoa — agora disponível para PC, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. A id Software trabalhou "em parceria" com a Nightdive

Autor: HannahLeitura:2

28

2026-03

Alan Cumming Dá Pistas Sobre a Tempestade de Halle Berry em Vingadores: Destruição

O ator Alan Cumming, conhecido pelo papel nos X-Men, está novamente a dar pistas sobre novas informações relativas a Vingadores: Destruição, incluindo a possibilidade de Halle Berry voltar a interpretar Storm. Numa entrevista recente ao Entertainment

Autor: HannahLeitura:3