Дом Новости DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

Mar 12,2025 Автор: Hannah

В недавнем интервью журналу Edge разработчики * Doom: The Dark Ages * представили захватывающие новые подробности об игровом процессе игры. Эта итерация уделяет сильный акцент на повествование, представляя историю, которая разворачивается более прямо, чем в предыдущих записях. Подготовьтесь к самым большим уровням в истории Doom *, предлагая по-настоящему, похожий на песочницу.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили несколько ключевых аспектов. В отличие от предыдущих * Doom * Games, где знания были в значительной степени отнесены к текстовым журналам, * темные веки * будут иметь более простой подход по рассказыванию историй. Атмосфера игры будет охватывать средневековую эстетику, значительно уменьшая футуристические элементы. Даже культовое оружие будет проходить капитальный ремонт дизайна для беспроблемной интеграции с новой обстановкой.

DOOM темные века

Сохраняя отличные уровни серии, * Doom: Dark Ages * будет иметь самые большие среды, которые пока не смешивают подземелье с разведкой в ​​открытом мире. Главы структурированы в «действиях», начиная с ограниченных подземелий, прежде чем открываться в обширные области. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки получат контроль над драконом и мехом.

Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является революционный щит, который удваивается как бензопила. Это универсальное оружие может быть брошено на врагов, демонстрируя уникальные реакции в зависимости от того, влияет ли оно плоть, броню, энергетические щиты или другие материалы. Щит также облегчает атаку, обеспечивая быстрое закрытие расстояния - важнейшая механика, учитывая отсутствие двойных прыжков и рев в предыдущих играх. Кроме того, щит позволяет парировать, с регулируемыми настройками сложности и точными временными окнами.

Парирование действует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы для первичного оружия, отражая механик бензопилу в *Doom Eternal *. Варианты ближнего боя включают в себя быстро меняющуюся рукавица, сбалансированный щит и более медленную булаву.

Последние статьи

03

2025-08

Apple Arcade добавляет игру «Это буквально просто стрижка+»

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

«Это буквально просто стрижка» — это именно то, что кажется: чистое, незамысловатое удовольствие от ухода за газономТеперь доступно на Apple Arcade, эта расслабляющая казуальная игра приглашает вас ощ

Автор: HannahЧтение:0

02

2025-08

Дюна: Пробуждение бьет рекорды Steam с огромным приростом игроков

С момента начала раннего доступа 5 июня, Дюна: Пробуждение стала доступна всем игрокам 10 июня. В течение нескольких часов после полного релиза MMO на выживание от Funcom достигла впечатляющих 142 050

Автор: HannahЧтение:0

02

2025-08

Руководство по всем локациям NPC в GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE запущена, предлагая захватывающий геймплей, вдохновленный культовым аниме Токийский гуль. Эта игра в жанре рогалик бросает вызов даже опытным игрокам с механикой перманентной смерти. Чтобы

Автор: HannahЧтение:0

02

2025-08

Дюна: Пробуждение — трейлер демонстрирует обширные пустыни Арракиса

https://images.qqhan.com/uploads/97/174198605267d499046d373.jpg

Funcom выпустила захватывающий новый трейлер для Dune: Awakening, многопользовательской игры на выживание, действие которой происходит в культовой вселенной "Дюны" Фрэнка Герберта. Трейлер подчеркивае

Автор: HannahЧтение:0