Dom Aktualności DOOM: zaprezentowana rozgrywka Dark Ages

DOOM: zaprezentowana rozgrywka Dark Ages

Mar 12,2025 Autor: Hannah

W niedawnym wywiadzie dla Edge Magazine, programiści * Doom: The Dark Ages * zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta iteracja kładzie duży nacisk na narrację, przedstawiając historię, która rozwija się bardziej bezpośrednio niż w poprzednich wpisach. Przygotuj się na największe poziomy w * historii *, oferując prawdziwie piaskownicę.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów. W przeciwieństwie do poprzednich * zagłady * gry, w których wiedza była w dużej mierze przeniesiona do dzienników tekstowych, * Dark Ages * będzie miał prostsze podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry obejmuje średniowieczną estetykę, znacznie zmniejszając futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, aby płynnie integrować z nowym ustawieniem.

Zagłada ciemno

Zachowując charakterystyczne odrębne poziomy serii, * Doom: The Dark Ages * będzie zawierać największe środowiska, płynnie mieszając lochy czołgające się z eksploracją otwartego świata. Rozdziały są skonstruowane w „aktach”, zaczynając od ograniczonych lochów przed otwarciem na obszary ekspansywne. Dodając do odmiany rozgrywki, gracze zyskają kontrolę nad smokiem, jak i mechem.

Wyróżniającym się dodatkiem do arsenału Slayera jest rewolucyjna tarcza, która podwaja się jako łańcuch łańcuchowa. Ta wszechstronna broń może być rzucana na wrogów, wykazując unikalne reakcje w zależności od tego, czy wpływa ona na ciało, zbroję, tarcze energii lub inne materiały. Tarcza ułatwia również atak DASH, umożliwiając szybkie zamknięcie odległości - kluczowy mechanik, biorąc pod uwagę brak podwójnych skoków i ryk z poprzednich gier. Ponadto tarcza pozwala na parowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parryzacja działa jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy udane walka w zwarciu uzupełnia amunicję dla broni podstawowej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej w *doom wiecznej *. Opcje w zwarciu obejmują szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i wolniejszą bułkę.

Najnowsze artykuły

18

2025-05

Przeglądaj tajemnicę inspirowaną Ghibli z „The Star Eos” Crunchyroll

https://images.qqhan.com/uploads/01/680117c30a6ff.webp

Dzisiaj jest ekscytujący dzień dla graczy mobilnych, ponieważ * gwiazda o imieniu EOS * oficjalnie wprowadziła na rynek w Game Vault Crunchyroll. Opracowana przez Silver Lining Studio, ta bogata w historię Puzzle Adventure, która początkowo urzekła publiczność na PC i konsolach w lipcu 2024 r., Jest teraz dostępna do użytku mobilnego

Autor: HannahCzytanie:0

18

2025-05

Wszystkie przedmioty, broń i łodzie w martwych żaglach - jak z nich korzystać

https://images.qqhan.com/uploads/99/174306605067e513c2962f0.png

Jeśli jesteś podobny do mnie i umierasz trochę zbyt często w martwych żaglach, nie martw się - jest mnóstwo broni, łodzi i różnych przedmiotów, które pomogą Ci przetrwać aż do następnej bezpiecznej strefy. Opracowałem kompleksową listę wszystkich przedmiotów w martwych żaglach, w tym jak je zdobyć i ich zastosowania, więc ty

Autor: HannahCzytanie:0

18

2025-05

Metal Slug: Awakening wstępne rejestracja już otwarta na Androida!

https://images.qqhan.com/uploads/48/171995765066847892a689b.jpg

Pamiętasz dreszczyk emocji z arkadowych bitew i emocje związane z oszałamiającym guzikami? Ta klasyczna atmosfera powraca z bardzo oczekiwanym wydaniem Haoplay Limited. Na globalnie 18 lipca 2024 r., Metal Slug: Awakening jest teraz otwarty do rejestracji wstępnej i kształtuje się

Autor: HannahCzytanie:0

18

2025-05

Absolute Universe DC: chronologiczny przewodnik do czytania

https://images.qqhan.com/uploads/02/67fed72b420df.webp

DC All in Publishing Initiative, kierowana przez legendy komiksów Scott Snyder i Joshua Williamson, oferuje twórcom wyjątkową okazję do odkrycia niektórych z najbardziej kultowych bohaterów DC poza ustaloną ciągłość. Centralny punkt tej inicjatywy, Absolute Universe, kontynuuje i rozszerza UPO

Autor: HannahCzytanie:0