Trang chủ Tin tức DLSS là gì và tại sao nó quan trọng đối với chơi game?

DLSS là gì và tại sao nó quan trọng đối với chơi game?

Mar 22,2025 Tác giả: Peyton

DLSS của NVIDIA, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, là một người thay đổi trò chơi cho trò chơi PC. Nó tăng đáng kể hiệu suất và mở rộng tuổi thọ của card đồ họa Nvidia, cung cấp trò chơi hỗ trợ nó - một số lượng ngày càng tăng.

Kể từ khi ra mắt năm 2019, DLSS đã chứng kiến ​​nhiều bản cập nhật, cải thiện hoạt động, hiệu quả và khả năng của nó trên các thế hệ RTX khác nhau. Hướng dẫn này giải thích DLSS là gì, cách thức hoạt động, các tính năng khác nhau và tầm quan trọng của nó, ngay cả khi bạn hiện không sở hữu thẻ NVIDIA.

Đóng góp bổ sung của Matthew S. Smith.

DLSS là gì?

NVIDIA DLSS, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, là hệ thống độc quyền của NVIDIA để nâng cao hiệu suất trò chơi và chất lượng hình ảnh. "Super Sampling" đề cập đến việc nâng cấp thông minh các trò chơi lên các độ phân giải cao hơn với tác động hiệu suất tối thiểu, nhờ một mạng lưới thần kinh được đào tạo về dữ liệu chơi trò chơi rộng rãi.

Mặc dù ban đầu tập trung vào việc nâng cấp, DLSS hiện kết hợp một số tính năng: Tái tạo tia DLSS (ánh sáng và bóng được tăng cường AI); Tạo khung DLSS và tạo đa khung (khung được chèn cho FPS cao hơn); và DLAA (chống răng cưa sâu), sử dụng chống răng cưa AI được tăng cường cho chất lượng hình ảnh vượt trội ở độ phân giải bản địa.

Chơi

Siêu phân giải là tính năng nổi tiếng nhất, đặc biệt là khi sử dụng dấu vết Ray. Trong các trò chơi được hỗ trợ bởi DLSS, các menu đồ họa thường cung cấp hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng và các chế độ chất lượng. Mỗi chế độ biểu hiện ở độ phân giải thấp hơn (đạt được FPS cao hơn) sau đó sử dụng AI để nâng cấp theo độ phân giải gốc của bạn. Ví dụ, trong CyberPunk 2077 ở mức 4K với chất lượng DLSS, trò chơi sẽ xuất hiện ở mức 1440p, sau đó nâng cấp lên 4K, dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn đáng kể.

Kết xuất thần kinh của DLSS khác với các kỹ thuật cũ như kết xuất bảng kiểm tra. Nó thêm chi tiết không hiển thị ở độ phân giải gốc mà không có DLSS, bảo tồn các chi tiết bị mất với các phương pháp nâng cấp khác. Tuy nhiên, nó có thể giới thiệu các tạo tác như bóng "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy. Những vấn đề này đã được giảm đáng kể, đặc biệt là với DLSS 4.

Bước nhảy thế hệ: DLSS 3 đến DLSS 4

RTX 50-series đã giới thiệu DLSS 4, với mô hình AI hoàn toàn được tân trang lại. Để hiểu được sự cải thiện, hãy kiểm tra các động cơ AI cơ bản.

DLSS 3 (bao gồm DLSS 3.5, được thêm vào tạo khung) đã sử dụng mạng thần kinh tích chập (CNN). Được đào tạo trên dữ liệu trò chơi video rộng lớn, nó đã phân tích các cảnh, mối quan hệ không gian, các cạnh và các yếu tố khác. Tuy nhiên, DLSS 4 sử dụng mô hình Transformer (TNN), mạnh hơn nhiều. Nó phân tích hai lần các tham số, cung cấp một sự hiểu biết cảnh sâu hơn và giải thích các đầu vào tinh vi hơn, bao gồm các mẫu tầm xa.

Điều này cho phép DLSS Super Sampling và DLSS Ray Reforming để mang lại kết quả vượt trội. DLSS 4 giữ lại chi tiết tốt hơn, dẫn đến hình ảnh sắc nét hơn và ít đồ tạo tác hơn. TNN mới cũng tăng cường đáng kể việc tạo khung. Trong khi DLSS 3,5 chèn một khung hình, DLSS 4 có thể tạo ra bốn cho mỗi khung được hiển thị (tạo đa khung DLSS), tăng đáng kể tốc độ khung hình.

Để giảm thiểu độ trễ đầu vào, NVIDIA sử dụng NVIDIA Reflex 2.0 (một chủ đề cho một cuộc thảo luận khác), làm giảm đáng kể độ trễ đầu vào. Mặc dù không hoàn hảo về việc ma thuật điều chỉnh có thể xảy ra, đặc biệt là ở các cài đặt tạo khung cao hơn, NVIDIA cho phép bạn điều chỉnh việc tạo khung để phù hợp với tốc độ làm mới của màn hình, ngăn chặn các vấn đề như xé màn hình.

Thế hệ đa khung DLSS là độc quyền của RTX 50-series, nhưng mô hình TNN mới và các lợi ích chất lượng hình ảnh của nó có sẵn thông qua ứng dụng NVIDIA cho DLSS Super Solution và DLSS Ray Revonreing, bao gồm Chế độ hiệu suất Ultra Ultra và DLAA để thiếu sự hỗ trợ của trò chơi.

Tại sao DLSS quan trọng để chơi game?

DLSS là biến đổi cho chơi game PC. Đối với thẻ NVIDIA tầm trung hoặc cấp thấp hơn, nó mở khóa cài đặt và độ phân giải đồ họa cao hơn. Nó cũng mở rộng tuổi thọ GPU, cho phép tốc độ khung hình có thể chơi được ngay cả với các cài đặt hoặc chế độ hiệu suất giảm. Đây là một tính năng thân thiện với người tiêu dùng có lợi cho các game thủ trong ngân sách.

DLSS đã ảnh hưởng đến trò chơi PC một cách rộng rãi. Trong khi NVIDIA là người đầu tiên, AMD (FSR) và Intel (XESS) cung cấp các công nghệ cao cấp cạnh tranh. Trong khi các hoạt động định giá của NVIDIA là gây tranh cãi, DLSS không thể phủ nhận tỷ lệ giá trên hiệu suất được cải thiện trong nhiều tình huống.

Nvidia DLSS so với AMD FSR so với Intel Xess

DLSS tự hào có chất lượng hình ảnh vượt trội, đặc biệt là DLSS 4 và khả năng tạo đa khung hình của nó. AMD FSR và Intel XESS cung cấp sự tạo khung và tạo khung, nhưng DLSS thường cung cấp hình ảnh sắc nét hơn, nhất quán hơn với ít vật phẩm hơn.

Tuy nhiên, không giống như AMD FSR, DLSS là độc quyền cho thẻ NVIDIA và yêu cầu triển khai nhà phát triển. Mặc dù hỗ trợ là phổ biến, nhưng nó không có sẵn trên toàn cầu.

Phần kết luận

NVIDIA DLSS là một công nghệ thay đổi ngành tiếp tục được cải thiện. Nó không hoàn hảo, nhưng ở mức tốt nhất, nó tăng cường đáng kể trải nghiệm chơi game và kéo dài tuổi thọ GPU. Trong khi các đối thủ cạnh tranh cung cấp các lựa chọn thay thế, DLSS vẫn là một công cụ mạnh mẽ cho các game thủ PC.

Cuối cùng, sự lựa chọn tốt nhất phụ thuộc vào nhu cầu cá nhân và sự cân bằng giữa chi phí GPU, tính năng và các trò chơi bạn chơi.

Bài viết mới nhất

23

2025-05

Thỏa thuận độc quyền của Amazon: Tiết kiệm $ 44 cho cổng thông tin PlayStation đã qua sử dụng, mới

https://images.qqhan.com/uploads/08/174295086167e351cd87bc8.jpg

Cổng thông tin PlayStation chưa bao giờ được giảm giá trước đây, nhưng bây giờ bạn có thể lưu trên một chiếc đã qua sử dụng. Amazon Resale, trước đây được gọi là Amazon Warehouse, hiện đang cung cấp được sử dụng: như PS PS điều kiện mới chỉ với 156,02 đô la được vận chuyển. Với giá bán lẻ thường xuyên là 199 đô la, điều này thể hiện mức tiết kiệm đáng kể 20%

Tác giả: PeytonĐọc:1

23

2025-05

"Castle Defender Clash: Roguelike Tháp phòng thủ Tháp"

Vương quốc của trò chơi di động đã chứng kiến ​​sự đổi mới đáng kể, đặc biệt là trong các thể loại phòng thủ và roguelike của tòa tháp. Bây giờ, hai phong cách thú vị này đang kết hợp với nhau trong Castle Defender Clash, một trò chơi mới từ Mobirix sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 11. Sự pha trộn của thể loại này cung cấp một sự mới mẻ trên FA

Tác giả: PeytonĐọc:1

23

2025-05

Hero Tale: Tăng trưởng anh hùng tăng trưởng và hiệu quả chiến đấu trong game nhập vai nhàn rỗi

https://images.qqhan.com/uploads/91/68066bb16316e.webp

Đi sâu vào thế giới quyến rũ của câu chuyện anh hùng-game nhập vai nhàn rỗi, nơi sự hồi hộp của các trò chơi nhập vai đáp ứng sự dễ dàng của lối chơi nhàn rỗi. Trò chơi này cung cấp một cuộc phiêu lưu nhập vai, nơi lập kế hoạch chiến lược và quản lý tài nguyên mở đường cho thành công. Là một game nhập vai nhàn rỗi, các anh hùng của bạn sẽ tiến triển không mệt mỏi

Tác giả: PeytonĐọc:1

23

2025-05

Bandai Namco để kết thúc dịch vụ di động Pac-Man

https://images.qqhan.com/uploads/54/67f51041dbd34.webp

Bandai Namco đã tuyên bố đóng cửa Pac-Man Mobile, một động thái sâu sắc khi biểu tượng huyền thoại đánh dấu kỷ niệm 45 năm của nó trong năm nay. Ban đầu được ra mắt hơn một thập kỷ trước, bản tái hiện di động của trò chơi cổ điển này sẽ bị ngừng. Khi nào thì việc tắt máy di động Pac-Man? Việc tắt máy chính thức

Tác giả: PeytonĐọc:1