RumahBeritaApakah DLSS dan mengapa penting untuk permainan?
Apakah DLSS dan mengapa penting untuk permainan?
Mar 22,2025Pengarang: Peyton
DLSS NVIDIA, atau Deep Learning Super Sampling, adalah penukar permainan untuk permainan PC. Ia secara signifikan meningkatkan prestasi dan memanjangkan jangka hayat kad grafik Nvidia, dengan syarat permainan menyokongnya - jumlah yang semakin meningkat.
Sejak debutnya pada tahun 2019, DLSS telah melihat banyak kemas kini, meningkatkan operasi, keberkesanan, dan keupayaannya di seluruh generasi RTX yang berbeza. Panduan ini menerangkan apa yang DLSS, bagaimana ia berfungsi, pelbagai ciri, dan kepentingannya, walaupun anda tidak memiliki kad NVIDIA pada masa ini.
Sumbangan tambahan oleh Matthew S. Smith.
Apa itu DLSS?
NVIDIA DLSS, atau Deep Learning Super Sampling, adalah sistem proprietari NVIDIA untuk meningkatkan prestasi permainan dan kualiti imej. "Super Sampling" merujuk kepada peningkatan permainannya yang bijak kepada resolusi yang lebih tinggi dengan kesan prestasi yang minimum, terima kasih kepada rangkaian saraf yang dilatih pada data permainan yang luas.
Walaupun pada mulanya memberi tumpuan kepada peningkatan, DLSS kini menggabungkan beberapa ciri: Rekonstruksi Ray DLSS (pencahayaan dan bayang-bayang AI-Enhanced); Penjanaan bingkai DLSS dan generasi berbilang bingkai (bingkai AI yang dimasukkan untuk FPS yang lebih tinggi); dan DLAA (Anti-Aliasing Pembelajaran Deep), yang menggunakan anti-aliasing AI-enhanced untuk kualiti imej yang unggul pada resolusi asli.
Resolusi Super adalah ciri yang paling terkenal, terutamanya apabila menggunakan pengesanan Ray. Dalam permainan yang disokong oleh DLSS, menu grafik biasanya menawarkan mod ultra, prestasi, seimbang, dan kualiti. Setiap mod membuat resolusi yang lebih rendah (mencapai FPS yang lebih tinggi) kemudian menggunakan AI untuk kelas atas resolusi asli anda. Sebagai contoh, dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan kualiti DLSS, permainan membuat 1440p, kemudian upscales hingga 4K, menghasilkan kadar bingkai yang jauh lebih tinggi.
Rendering saraf DLSS berbeza daripada teknik yang lebih tua seperti rendering papan. Ia menambah terperinci yang tidak dapat dilihat pada resolusi asli tanpa DLSS, memelihara butiran yang hilang dengan kaedah upscaling yang lain. Walau bagaimanapun, ia mungkin memperkenalkan artifak seperti bayang -bayang "menggelegak" atau garis berkedip. Isu -isu ini telah dikurangkan dengan ketara, terutamanya dengan DLSS 4.
Leap Generasi: DLSS 3 hingga DLSS 4
RTX 50-Series memperkenalkan DLSS 4, yang menampilkan model AI yang telah dirombak sepenuhnya. Untuk memahami peningkatan, mari kita periksa enjin AI yang mendasari.
DLSS 3 (termasuk DLSS 3.5, yang menambah penjanaan bingkai) menggunakan rangkaian saraf konvolusi (CNN). Dilatih dalam data permainan video yang luas, ia menganalisis adegan, hubungan spatial, tepi, dan elemen lain. DLSS 4, bagaimanapun, menggunakan model Transformer (TNN), yang jauh lebih berkuasa. Ia menganalisis dua kali parameter, memberikan pemahaman adegan yang lebih mendalam dan menafsirkan input lebih canggih, termasuk corak jarak jauh.
Ini membolehkan pensampelan super DLSS dan pembinaan semula DLSS untuk memberikan hasil yang lebih baik. DLSS 4 mengekalkan lebih terperinci, menghasilkan visual yang lebih tajam dan artifak yang lebih sedikit. TNN baru juga meningkatkan penjanaan bingkai. Walaupun DLSS 3.5 dimasukkan satu bingkai, DLSS 4 boleh menjana empat untuk setiap bingkai yang diberikan (DLSS Multi-Frame Generation), dengan ketara meningkatkan kadar bingkai.
Untuk mengurangkan lag input, Nvidia menggunakan Nvidia Reflex 2.0 (topik untuk perbincangan lain), secara dramatik mengurangkan latensi input. Walaupun tidak sempurna -minor ghosting mungkin berlaku, terutamanya pada tetapan penjanaan bingkai yang lebih tinggi -Nvidia membolehkan anda menyesuaikan penjanaan bingkai untuk memadankan kadar penyegaran monitor anda, mencegah masalah seperti skrin yang merobek.
Generasi pelbagai bingkai DLSS adalah eksklusif untuk RTX 50-siri, tetapi model TNN baru dan manfaat kualiti imejnya tersedia melalui aplikasi NVIDIA untuk Resolusi Super DLSS dan Rekonstruksi Ray DLSS, termasuk mod prestasi DLSS Ultra dan DLAA untuk permainan yang tidak mempunyai sokongan asli.
Mengapa DLSS penting untuk permainan?
DLSS adalah transformatif untuk permainan PC. Untuk kad NVIDIA yang lebih rendah atau rendah, ia membuka kunci tetapan dan resolusi grafik yang lebih tinggi. Ia juga memanjangkan jangka hayat GPU, yang membolehkan kadar bingkai yang boleh dimainkan walaupun dengan tetapan yang dikurangkan atau mod prestasi. Ia adalah ciri mesra pengguna yang memberi manfaat kepada pemain dengan anggaran.
DLSS telah memberi kesan kepada permainan PC secara meluas. Walaupun Nvidia adalah yang pertama, AMD (FSR) dan Intel (XESS) menawarkan teknologi upscaling yang bersaing. Walaupun amalan harga NVIDIA boleh dibahaskan, DLSS tidak dapat dinafikan meningkatkan nisbah harga kepada prestasi dalam banyak senario.
Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XESS
DLSS mempunyai kualiti imej yang unggul, terutamanya dengan DLSS 4 dan keupayaan generasi berbilang bingkai. AMD FSR dan Intel XESS menawarkan penjanaan upscaling dan bingkai, tetapi DLS biasanya menyediakan visual yang lebih konsisten, lebih konsisten dengan artifak yang lebih sedikit.
Walau bagaimanapun, tidak seperti AMD FSR, DLSS adalah eksklusif untuk kad NVIDIA dan memerlukan pelaksanaan pemaju. Walaupun sokongan meluas, ia tidak tersedia secara universal.
Kesimpulan
NVIDIA DLSS adalah teknologi yang mengubah industri yang terus bertambah baik. Ia tidak sempurna, tetapi yang terbaik, ia meningkatkan pengalaman permainan dan memanjangkan jangka hayat GPU. Walaupun pesaing menawarkan alternatif, DLSS tetap menjadi alat yang kuat untuk pemain PC.
Akhirnya, pilihan terbaik bergantung kepada keperluan individu dan keseimbangan antara kos GPU, ciri, dan permainan yang anda mainkan.
Portal PlayStation tidak pernah didiskaun sebelum ini, tetapi kini anda boleh menyimpan yang digunakan. Amazon dijual semula, yang dahulunya dikenali sebagai Amazon Warehouse, yang kini ditawarkan digunakan: seperti portal PS baru untuk hanya $ 156.02 yang dihantar. Dengan harga runcit biasa sebanyak $ 199, ini mewakili penjimatan 20% yang signifikan
Alam permainan mudah alih telah menyaksikan inovasi yang signifikan, terutamanya dalam pertahanan menara dan genre roguelike. Sekarang, kedua -dua gaya menarik ini akan datang bersama -sama di Castle Defenders Clash, permainan baru dari Mobirix yang ditetapkan untuk dilancarkan pada 25 November. Gabungan genre ini menawarkan pengambilan segar di FA
Menyelam ke World of Hero Tale yang menawan-Idle RPG, di mana keseronokan permainan bermain peranan memenuhi kemudahan permainan terbiar. Permainan ini menawarkan pengembaraan yang mendalam di mana perancangan strategik dan pengurusan sumber membuka jalan menuju kejayaan. Sebagai RPG terbiar, wira anda akan terus maju
Bandai Namco telah mengumumkan penutupan Pac-Man Mobile, langkah yang pedih sebagai ikon legenda menandakan ulang tahun ke-45 tahun ini. Pada asalnya dilancarkan lebih sedekad yang lalu, penampilan mudah alih permainan klasik ini akan dihentikan. Bilakah penutupan mudah alih Pac-Man? Penutupan rasmi