Monster Hunter Now đang sôi động với sự hào hứng khi Niantic thử nghiệm một tính năng mới có tên là Bùng Phát Quái Vật, thu thập ý kiến từ người chơi để hoàn thiện trước khi chính thức ra mắt.Thử nghi
Tác giả: SophiaĐọc:0
Sau 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf đã tuyên bố khởi hành. Nhiệm kỳ của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Modern Warfare 3 (2011).
Những đóng góp của Reisdorf là rất quan trọng, bắt đầu với công việc của anh ấy trên Modern Warfare 3, bao gồm các cảnh đáng nhớ như cảnh Gurney của Soap trong nhiệm vụ "Blood Brothers". Ông đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình kỷ nguyên "Boots on the Ground" của Call of Duty, góp phần vào cơ chế chơi trò chơi của Warfare tiên tiến (Boost Jumps, Delging, Tactical Reloads, chữ ký vũ khí độc đáo và vũ khí năng lượng). Ông cũng thiết kế bản đồ nhiều người chơi cho tiêu đề này. Trong khi anh ta thừa nhận một số lựa chọn thiết kế, như hệ thống "Pick 13", không phải là không có thách thức, tác động chung của anh ta là không thể phủ nhận.
Công việc của ông mở rộng để gọi nhiệm vụ: WW2, nơi ông đã giúp khắc phục các vấn đề ban đầu với hệ thống các bộ phận và Call of Duty: Vanguard, nơi ông tập trung vào việc tạo ra bản đồ ba làn thú vị, ưu tiên trò chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Gần đây nhất, Reisdorf từng là giám đốc sáng tạo cho thành phần nhiều người chơi của Modern Warfare 3 của 2023. Điều này liên quan đến việc phát triển hơn 20 chế độ sau khi ra mắt, bao gồm các chế độ kỳ nghỉ và trận đấu lây nhiễm của Phần 1 và xem lại các bản đồ cổ điển từ Modern Warfare 2 ((Modern Warfare 2 ( 2009) với chi tiết cập nhật.
Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của sự nghiệp lâu dài và có tác động tại Sledgehammer Games, nhưng anh bày tỏ sự phấn khích cho các cơ hội trong tương lai trong ngành công nghiệp game.
03
2025-08