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Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

Feb 25,2025 Autor: Sophia

Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

Después de 15 años en los juegos de Sledgehammer, el director creativo multijugador de Call of Duty, Greg Reisdorf, ha anunciado su partida. Su mandato abarcó numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 (2011).

Las contribuciones de Reisdorf fueron significativas, comenzando con su trabajo en Modern Warfare 3, incluidas secuencias memorables como la escena de Gurney de Soap en la misión "Blood Brothers". Jugó un papel clave en la configuración de la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuyendo a la mecánica del juego de la guerra avanzada (saltos de impulso, esquivación, recargas tácticas, firmas de armas únicas y armas de energía). También diseñó mapas multijugador para este título. Si bien reconoce algunas opciones de diseño, como el sistema "Pick 13", no estaba sin sus desafíos, su impacto general es innegable.

Su trabajo se extendió a Call of Duty: WW2, donde ayudó a rectificar los primeros problemas con el sistema de divisiones y Call of Duty: Vanguard, donde se centró en crear mapas agradables de tres carriles, priorizar un juego divertido sobre el realismo militar estricto.

Más recientemente, Reisdorf se desempeñó como director creativo para el componente multijugador de la guerra moderna 3 de 2023. Esto implicó supervisar el desarrollo de más de 20 modos posteriores al lanzamiento, incluidos los modos de navegación de nieve de la temporada 1 y los modos de vacaciones infecciosas, y la revisión de mapas clásicos de Modern Warfare 2 ( 2009) con detalles actualizados.

La partida de Reisdorf marca el final de una carrera larga e impactante en los juegos de Sledgehammer, pero expresó emoción por las oportunidades futuras dentro de la industria del juego.

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