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Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Feb 25,2025 Auteur: Sophia

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Après 15 ans à Sledgehammer Games, le directeur créatif multijoueur de Call of Duty, Greg Reisdorf, a annoncé son départ. Son mandat a duré de nombreux titres de Call of Duty, à partir de Modern Warfare 3 (2011).

Les contributions de Reisdorf ont été importantes, en commençant par son travail sur Modern Warfare 3, y compris des séquences mémorables comme la scène Gurney de Soap dans la mission "Blood Brothers". Il a joué un rôle clé dans la formation de l'ère "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuant aux mécanismes de gameplay de la guerre avancée (saut à boost, esquive, rechargement tactique, signatures d'armes uniques et armes énergétiques). Il a également conçu des cartes multijoueurs pour ce titre. Bien qu'il reconnaisse certains choix de conception, comme le système "Pick 13", n'étaient pas sans leurs défis, son impact global est indéniable.

Son travail s'est étendu à Call of Duty: WW2, où il a aidé à rectifier les premiers problèmes avec le système des divisions, et Call of Duty: Vanguard, où il s'est concentré sur la création de cartes agréables à trois voies, la priorisation du gameplay amusant sur un réalisme militaire strict.

Plus récemment, Reisdorf a été directeur créatif de la composante multijoueur de Modern Warfare 3 de 2023. 2009) avec des détails mis à jour.

Le départ de Reisdorf marque la fin d'une longue et percutante carrière dans les jeux de Sledgehammer, mais il a exprimé son enthousiasme pour les opportunités futures au sein de l'industrie du jeu.

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