Monster Hunter Now está repleto de entusiasmo enquanto a Niantic testa uma nova funcionalidade chamada Surtos de Monstros, coletando feedback dos jogadores para aprimorá-la antes do lançamento oficial
Autor: SophiaLeitura:0
Após 15 anos na Sledgehammer Games, o diretor criativo do Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf anunciou sua partida. Seu mandato abrangeu inúmeros títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 (2011).
As contribuições de Reisdorf foram significativas, começando com seu trabalho na Modern Warfare 3, incluindo seqüências memoráveis como a cena de Gurney de Soap na missão "Blood Brothers". Ele desempenhou um papel fundamental na formação das era "botas no chão" do Call of Duty, contribuindo para a mecânica de jogabilidade de guerra avançada (saltos de impulso, esquivando -se, recarregamentos táticos, assinaturas de armas únicas e armas de energia). Ele também projetou mapas multiplayer para este título. Embora ele reconheça algumas opções de design, como o sistema "Pick 13", não estavam sem seus desafios, seu impacto geral é inegável.
Seu trabalho se estendeu a Call of Duty: WW2, onde ele ajudou a corrigir os primeiros problemas com o sistema de divisões, e Call of Duty: Vanguard, onde ele se concentrou em criar mapas agradáveis e de três faixas, priorizando a jogabilidade divertida sobre o rigoroso realismo militar.
Mais recentemente, Reisdorf atuou como diretor criativo do componente multiplayer da guerra moderna de 2023 3. Isso envolveu supervisionar o desenvolvimento de mais de 20 modos de pós-lançamento, incluindo os modos de férias de neve e infecciosos da primeira temporada e revisitando mapas clássicos da moderna guerras 2 ( 2009) com detalhes atualizados.
A partida de Reisdorf marca o fim de uma carreira longa e impactante nos jogos de margehammer, mas ele expressou emoção por oportunidades futuras na indústria de jogos.