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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

Feb 25,2025 作者: Sophia

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤》多人创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)宣布离开。他的任期跨越了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。

雷斯多夫(Reisdorf)的贡献意义重大,从他在《现代战争3》(Modern Warfare 3)上的工作开始,包括在“血液兄弟”任务中的肥皂剧中令人难忘的序列。他在塑造《使命召唤》时代的“靴子”时发挥了关键作用,这是高级战争的游戏机制(增强跳跃,躲避,战术重新装载,独特的武器签名和能量武器)。他还为此标题设计了多人游戏地图。尽管他承认一些设计选择,例如“挑选13”系统,但并非没有挑战,但他的整体影响是不可否认的。

他的工作扩展到《使命召唤:第二次世界大战》,在那里他帮助纠正了部门系统的早期问题,以及《使命召唤:先锋》(Vanguard),他专注于创建愉快的三车道地图,优先考虑与严格的军事现实主义相比,优先考虑有趣的游戏玩法。

最近,Reisdorf曾担任2023年Modern Warfare 3的多人游戏组成部分的创意总监。这涉及监督超过20种发布后模式的发展,包括第1季的雪和感染性假期模式,以及重新审视现代战争2(现代战争2( 2009年),有更新的详细信息。

Reisdorf的离开标志着Sledgehammer Games漫长而有影响力的职业的结束,但他对游戏行业的未来机会表示兴奋。

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