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Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Feb 25,2025 Autor: Sophia

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf seine Abreise angekündigt. Seine Amtszeit umfasste zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der Modern Warfare 3 (2011).

Die Beiträge von Reisdorf waren bedeutend und begannen mit seiner Arbeit an der Modern Warfare 3, einschließlich denkwürdiger Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers". Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und trug zur Gameplay -Mechanik der fortgeschrittenen Kriegsführung bei (Boost -Sprünge, Ausweichen, taktische Nachladen, einzigartige Waffensignaturen und Energiemanien). Er entwarf auch Multiplayer -Karten für diesen Titel. Während er einige Designentscheidungen wie das "Auswahl 13" -System nicht ohne ihre Herausforderungen war, ist seine allgemeine Auswirkungen unbestreitbar.

Seine Arbeit ging auf Call of Duty aus: WW2, wo er dazu beigetragen hat, frühe Probleme mit dem Division-System zu beheben, und Call of Duty: Vanguard, wo er sich darauf konzentrierte, angenehme dreispurige Karten zu kreieren und ein lustiges Gameplay vor strengen militärischen Realismus zu priorisieren.

Zuletzt war Reisdorf Kreativdirektor für die Mehrspieler-Komponente der modernen Kriegsführung 2023. 2009) mit aktualisierten Details.

Die Abreise von Reisdorf markiert das Ende einer langen und wirkungsvollen Karriere bei Sledgehammer Games, drückte jedoch Aufregung für zukünftige Chancen innerhalb der Spielebranche aus.

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