ニュース Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Feb 25,2025 著者: Sophia

Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Sledgehammer Gamesで15年後、Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfが彼の出発を発表しました。彼の在職期間は、Modern Warfare 3(2011)から始まる多数のCall of Dutyタイトルにまたがっていました。

Reisdorfの貢献は、「Blood Brothers」ミッションのSoapのGurneyシーンのような記憶に残るシーケンスを含む、Modern Warfare 3での彼の作品から始まりました。彼は、コールオブデューティの「地上のブーツ」の時代を形作る上で重要な役割を果たし、高度な戦争のゲームプレイメカニズムに貢献しました(ブーストジャンプ、回避、戦術リロード、ユニークな武器の署名、エネルギー武器)。彼はまた、このタイトルのマルチプレイヤーマップを設計しました。彼は「ピック13」システムのようないくつかのデザインの選択を認めていますが、彼らの課題はありませんでしたが、彼の全体的な影響は否定できません。

彼の作品は、Call of Duty:WW2に拡張されました。そこでは、Divisions Systemの初期の問題とCall of Duty:Vanguardの是正を支援しました。

最近では、Reisdorfは2023年のModern Warfare 3のマルチプレイヤーコンポーネントのクリエイティブディレクターを務めました。これには、シーズン1の雪の闘争モードや感染症モードを含む20を超える発売モードの開発を監督し、Modern Warfare 2の古典的なマップを再検討することが含まれます。 2009)更新された詳細を使用。

Reisdorfの出発は、Sledgehammer Gamesでの長くて影響力のあるキャリアの終わりを示していますが、彼はゲーム業界での将来の機会に興奮を表明しました。

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