Монстр Хантер Нау полон энтузиазма, поскольку Niantic тестирует новую функцию под названием "Вспышки монстров", собирая отзывы игроков для ее доработки перед официальным запуском.Когда проходит тестир
Автор: SophiaЧтение:0
После 15 лет в Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Грег Рейсдорф объявил о своем отъезде. Его пребывание в должности охватило многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011).
Вклад Рейсдорфа был значительным, начиная с его работы по Modern Warfare 3, включая запоминающиеся последовательности, такие как сцена Gurney Soap в миссии «Blood Brothers». Он сыграл ключевую роль в формировании эпохи «Сапоги на земле», способствующей геймплею «Сапоги на земле» (ведущие вклад в геймплейную механику (повышение прыжков, уклонение, тактические перезагрузки, уникальные подписи оружия и энергетическое оружие). Он также разработал многопользовательские карты для этого заголовка. Хотя он признает некоторые варианты дизайна, такую как система «Pick 13», не была без их проблем, его общее влияние неоспоримо.
Его работа распространилась на Call of Duty: WW2, где он помог исправить ранние проблемы с системой подразделений, и Call of Duty: Vanguard, где он сосредоточился на создании приятных трехполосных карт, что приоритет веселым игровым процессам над строгим военным реализмом.
Совсем недавно Рейсдорф служил креативным директором в многопользовательской компоненте современной войны 2023 года. Это включало в себя наблюдение за разработкой более 20 режимов после запуска, включая снегопад 1-го сезона и инфекционные режимы праздника, а также пересмотр классических карт из Modern Warfare 2 ( 2009) с обновленными деталями.
Отъезд Рейсдорфа знаменует собой конец долгой и эффективной карьеры в Gledgehammer Games, но он выразил волнение к будущим возможностям в игровой индустрии.
03
2025-08