Дом Новости Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Feb 25,2025 Автор: Sophia

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

После 15 лет в Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Грег Рейсдорф объявил о своем отъезде. Его пребывание в должности охватило многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011).

Вклад Рейсдорфа был значительным, начиная с его работы по Modern Warfare 3, включая запоминающиеся последовательности, такие как сцена Gurney Soap в миссии «Blood Brothers». Он сыграл ключевую роль в формировании эпохи «Сапоги на земле», способствующей геймплею «Сапоги на земле» (ведущие вклад в геймплейную механику (повышение прыжков, уклонение, тактические перезагрузки, уникальные подписи оружия и энергетическое оружие). Он также разработал многопользовательские карты для этого заголовка. Хотя он признает некоторые варианты дизайна, такую ​​как система «Pick 13», не была без их проблем, его общее влияние неоспоримо.

Его работа распространилась на Call of Duty: WW2, где он помог исправить ранние проблемы с системой подразделений, и Call of Duty: Vanguard, где он сосредоточился на создании приятных трехполосных карт, что приоритет веселым игровым процессам над строгим военным реализмом.

Совсем недавно Рейсдорф служил креативным директором в многопользовательской компоненте современной войны 2023 года. Это включало в себя наблюдение за разработкой более 20 режимов после запуска, включая снегопад 1-го сезона и инфекционные режимы праздника, а также пересмотр классических карт из Modern Warfare 2 ( 2009) с обновленными деталями.

Отъезд Рейсдорфа знаменует собой конец долгой и эффективной карьеры в Gledgehammer Games, но он выразил волнение к будущим возможностям в игровой индустрии.

Последние статьи

29

2026-03

Bethesda has officially announced a new release titled Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms, a remastered collection of two classic id Software titles originally released in the mid-1990s. This updated package brings the beloved Doom-era FPS games — Heretic (1994) and Hexen: Beyond Heretic (1995) — to modern systems with enhanced performance, updated graphics, and compatibility across current platforms. The package is designed to honor the legacy of these influential games while making them more accessible and enjoyable for new and returning players. Key features include: Modernized Performance: Optimized code and engine improvements ensure smoother frame rates, reduced load times, and better stability on modern hardware. High-Resolution Support: Full 4K resolution with native widescreen display options and aspect ratio scaling. Improved Controls: Updated control schemes, including support for modern gaming mice, keyboards, and gamepads. Compatibility: Available on PC (via Bethesda.net and Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. Improved Audio: Remastered soundtracks and audio enhancements for immersive atmosphere. Optional Legacy Mode: For purists, a "Classic Mode" preserves original gameplay, graphics, and sound, for an authentic 90s experience. Both Heretic and Hexen were known for their inventive level design, magic-based combat, and rich fantasy themes — a departure from the sci-fi horror of Doom. They were developed by id Software’s team under a creative umbrella that explored alternate genres while maintaining the fast-paced action that defined the era. Bethesda, which acquired the rights to these games through its ownership of id Software, describes the release as part of a broader effort to preserve and revitalize classic FPS franchises. The remaster includes community-requested features like save-anywhere functionality and improved menu navigation, while respecting the original spirit of the games. Available for pre-order now, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms launches on September 20, 2024, and will be released as a standalone purchase or as part of a broader "Classic FPS Collection" bundle. This release marks a nostalgic return for fans and a powerful introduction for a new generation of action RPG and shooter enthusiasts.

Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St

Автор: SophiaЧтение:1

28

2026-03

As of now, there is no official confirmation or credible report that Halle Berry will appear in Avengers: Doomsday, nor has actor Alan Cumming made any verified public statements hinting at her involvement in the film. While Cumming has expressed enthusiasm for the Marvel Cinematic Universe (MCU) in past interviews and has famously portrayed characters like the villainous Loki in The Avengers (2012) in promotional material (though not in the actual film), any claims about him hinting at Halle Berry’s return as Storm are likely speculative or based on fan theories. Halle Berry previously portrayed Storm in X-Men: First Class (2011), and her character has since been a topic of interest for Marvel Studios, especially as the franchise continues to expand into the MCU. However, no official casting announcements have been made for a Storm role in Avengers: Doomsday. In short: There is no verified evidence that Alan Cumming has hinted at Halle Berry’s return as Storm in Avengers: Doomsday. Fans should stay tuned to official Marvel Studios announcements for any real updates on casting or story details.

Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм. В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр

Автор: SophiaЧтение:2

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: SophiaЧтение:2