소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Feb 25,2025 작가: Sophia

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 출발을 발표했습니다. 그의 임기는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

Reisdorf의 기여는 "Blood Brothers"미션에서 Soap의 Gurney 장면과 같은 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 Modern Warfare 3에 대한 그의 작품으로 시작하여 중요했습니다. 그는 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전, 독특한 무기 서명 및 에너지 무기)에 기여했습니다. 또한이 타이틀을 위해 멀티 플레이어 맵을 설계했습니다. 그는 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택을 인정하지만 도전이 없었지만 전반적인 영향은 부인할 수 없습니다.

그의 작품은 Call of Duty : WW2로 확장되어 Divisions System의 초기 문제를 해결하는 데 도움을 주었고 Call of Duty : Vanguard는 즐거운 3 차선 맵을 만드는 데 집중하여 엄격한 군사적 현실주의보다 재미있는 게임 플레이를 우선시했습니다.

가장 최근에, Reisdorf는 2023 년 Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 구성 요소의 크리에이티브 디렉터로 일했습니다. 이것은 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 20 개가 넘는 사후 출시 모드의 개발을 감독하고 Modern Warfare 2의 클래식 맵을 다시 방문했습니다. 2009) 업데이트 된 세부 사항.

Reisdorf의 출발은 Sledgehammer Games에서 길고 영향력있는 경력의 끝을 기록했지만 게임 산업 내에서 미래의 기회에 대한 흥분을 표명했습니다.

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