소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Feb 25,2025 작가: Sophia

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 출발을 발표했습니다. 그의 임기는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

Reisdorf의 기여는 "Blood Brothers"미션에서 Soap의 Gurney 장면과 같은 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 Modern Warfare 3에 대한 그의 작품으로 시작하여 중요했습니다. 그는 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전, 독특한 무기 서명 및 에너지 무기)에 기여했습니다. 또한이 타이틀을 위해 멀티 플레이어 맵을 설계했습니다. 그는 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택을 인정하지만 도전이 없었지만 전반적인 영향은 부인할 수 없습니다.

그의 작품은 Call of Duty : WW2로 확장되어 Divisions System의 초기 문제를 해결하는 데 도움을 주었고 Call of Duty : Vanguard는 즐거운 3 차선 맵을 만드는 데 집중하여 엄격한 군사적 현실주의보다 재미있는 게임 플레이를 우선시했습니다.

가장 최근에, Reisdorf는 2023 년 Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 구성 요소의 크리에이티브 디렉터로 일했습니다. 이것은 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 20 개가 넘는 사후 출시 모드의 개발을 감독하고 Modern Warfare 2의 클래식 맵을 다시 방문했습니다. 2009) 업데이트 된 세부 사항.

Reisdorf의 출발은 Sledgehammer Games에서 길고 영향력있는 경력의 끝을 기록했지만 게임 산업 내에서 미래의 기회에 대한 흥분을 표명했습니다.

최신 기사

04

2025-08

몬스터 헌터 나우, 블랙 디아블로스 떼와 함께 새로운 발발 기능 테스트

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전

작가: Sophia독서:0

04

2025-08

Monopoly GO의 Snowball Smash: 보상, 마일스톤 및 리더보드 세부 정보

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

빠른 링크Monopoly GO의 Snowball Smash 보상 및 마일스톤Monopoly GO의 Snowball Smash 리더보드 보상Monopoly GO의 Snowball Smash에서 포인트를 얻는 방법Best Buds 콘테스트의 두 번째 라운드가 종료된 후, Monopoly GO는 Snowball Smash라는 새로운 토너먼트를 시작했습니다. 이

작가: Sophia독서:0

03

2025-08

라그나로크 V: 리턴즈, 상징적인 MMORPG를 3월 19일 출시로 모바일로 가져오다

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

라그나로크 V: 리턴즈 데뷔, 모바일 플랫폼에서 프랜차이즈를 한 단계 업그레이드 iOS와 Android에서 곧 출시, 3월 19일 릴리스 예정 6개 클래스 중 선택, 다양한 동료를 이끌고 다른 플레이어와 팀을 구성 사랑받는 MMORPG인 라그나로크 온라인 프랜차이즈는 수많은 모바일 스핀오프를 보았지만, 진정한 모바일 적응은 지

작가: Sophia독서:0

03

2025-08

inZOI 패치로 불쾌한 버그 해결, 콘텐츠 감독 강화

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

inZOI 팀은 최신 업데이트에서 플레이어가 차량으로 아이들을 해칠 수 있었던 불쾌한 버그를 수정했습니다. 이 예상치 못한 문제와 게임 디렉터의 사실적인 디자인에 대한 관점에 대해 자세히 알아보세요.inZOI 얼리 액세스, 심각한 버그 해결inZOI 팀, 콘텐츠 검토 절차 강화inZOI의 얼리 액세스 단계에서 플레이어들은 차량으로 아이들을 해칠 수 있는 불

작가: Sophia독서:0