Monster Hunter Now bruist van opwinding terwijl Niantic een nieuwe functie genaamd Monsteruitbraken test, waarbij spelersinbreng wordt verzameld om deze te verfijnen voor de officiële lancering.Wannee
Auteur: SophiaLezing:0
Na 15 jaar bij Sledgehammer Games heeft Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf zijn vertrek aangekondigd. Zijn ambtstermijn omvatte talloze Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 (2011).
De bijdragen van Reisdorf waren belangrijk, beginnend met zijn werk aan Modern Warfare 3, inclusief memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in the "Blood Brothers" -missie. Hij speelde een sleutelrol bij het vormgeven van de "laarzen op de grond" tijdperk van Call of Duty, wat bijdroeg aan de gameplay -mechanica van Advanced Warfare (boost sprongen, ontwijken, tactische herlaads, unieke wapenhandtekeningen en energiebeheers). Hij ontwierp ook multiplayer -kaarten voor deze titel. Hoewel hij enkele ontwerpkeuzes erkent, zoals het "Pick 13" -systeem, was niet zonder hun uitdagingen, zijn algehele impact valt niet te ontkennen.
Zijn werk strekte zich uit tot Call of Duty: WW2, waar hij hielp bij het corrigeren van vroege kwesties met het divisiesysteem en Call of Duty: Vanguard, waar hij zich concentreerde op het creëren van plezierige kaarten met drie banen, die prioriteit gaf aan een leuke gameplay boven strikt militair realisme.
Onlangs diende Reisdorf als creatief directeur voor de multiplayer-component van Modern Warfare in 2023. Dit omvatte het toezicht op de ontwikkeling van meer dan 20 post-lanceringsmodi, waaronder het sneeuwgevecht van seizoen 1 en besmettelijke vakantiemodi, en het herzien van klassieke kaarten van Modern Warfare 2 ( 2009) met bijgewerkte details.
Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een lange en impactvolle carrière bij Sledgehammer Games, maar hij uitte opwinding voor toekomstige kansen binnen de game -industrie.