
Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng sáng tạo được thiết kế để thúc đẩy môi trường hợp tác nơi người chơi và nhà phát triển có thể làm việc cùng nhau để định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường. Lặn để khám phá cách sáng kiến này sẽ cách mạng hóa phát triển trò chơi.
Battlefield Labs đã tiết lộ, thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng và các nhà phát triển
Người chơi sẽ có ảnh hưởng trực tiếp hơn đến các trò chơi chiến trường trong tương lai

Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, hợp tác với Nghệ thuật Điện tử (EA), đã giới thiệu Battlefield Labs, một dự án hợp tác cộng đồng tiên phong nhằm mục đích liên quan đến người chơi trong việc phát triển các trò chơi Battlefield trong tương lai. Nền tảng này sẽ cho phép người chơi và nhà phát triển kiểm tra và tinh chỉnh các khái niệm, cơ học và tính năng của trò chơi.
Thông báo nhấn mạnh rằng trò chơi Battlefield sắp tới đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng, nói: "Trò chơi chiến trường tương lai đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng sẽ được hưởng lợi từ sự hợp tác với cộng đồng hơn bao giờ hết." Người chơi sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình trò chơi bằng cách thử nghiệm các tính năng và cơ học mới.
Battlefield Studios được thiết lập để mời người chơi từ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được công bố, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký ngay tại liên kết này.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, bày tỏ sự nhiệt tình về dự án, nói: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với chúng tôi là Pre-Alpha, giờ là lúc để thử nghiệm các nhóm của chúng tôi đã xây dựng cho chúng tôi.
Mặc dù không phải tất cả người chơi sẽ có thể tham gia trực tiếp, Battlefield Studios đã hứa hẹn các bản cập nhật thường xuyên trong suốt giai đoạn thử nghiệm, đảm bảo toàn bộ cộng đồng vẫn được thông báo và tham gia. Studio cũng có kế hoạch tiếp tục hợp tác với cộng đồng cho các tựa game chiến trường trong tương lai.
"Battlefield Studios bao gồm xúc xắc, những người tạo ra nhượng quyền chiến trường; Ripple Effect, một studio do các cựu chiến binh nhượng quyền làm việc trên một trải nghiệm hoàn toàn mới cho loạt bài; Động lực, các nhà phát triển của các đội hình Star Wars được đánh giá cao và không gian chết chóc.
Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs

Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ không có quyền truy cập vào toàn bộ trò chơi mà thay vào đó sẽ kiểm tra các thành phần cụ thể vẫn đang được phát triển. Battlefield Studios giải thích: "Người chơi sẽ chỉ trải nghiệm những mảnh ghép khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành, vì vậy chúng tôi có thời gian để kết hợp phản hồi của bạn vào sản phẩm cuối cùng." Studio đã phác thảo các cơ chế và tính năng chính mà người chơi sẽ có thể kiểm tra, như đã báo cáo trong một bài báo của Battlefield News.
"Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột của trò chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi", Battlefield Studios chi tiết. "Sau đó chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và đội hình của chúng tôi." Hai chế độ hiện có, chinh phục và đột phá, cũng sẽ được bao gồm, cho phép người chơi thử nghiệm các ý tưởng mới để tăng cường các chế độ chơi trò chơi phổ biến này.

Trong chế độ chinh phục, người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội đối phương. Mỗi đội bắt đầu với một số lượng vé đã thiết lập và đội đầu tiên làm cạn kiệt vé của họ mất trận đấu. Vé bị mất khi một thành viên trong nhóm hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn.
Chế độ đột phá giao các đội là kẻ tấn công hoặc người bảo vệ. Những kẻ tấn công phải nắm bắt các lĩnh vực trên bản đồ, trong khi những người bảo vệ nhằm mục đích chặn tiến trình của họ. Tương tự như Conquest, một hệ thống vé được sử dụng, nhưng những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo một lĩnh vực. Ngoài ra, loại bỏ bất kỳ binh sĩ địch còn lại nào sau khi bắt được một khu vực cấp thêm ba vé.
Battlefield Studios cũng tập trung vào việc tinh chỉnh hệ thống lớp cho các trò chơi chiến trường trong tương lai. Trong khi tự hào về tiến trình hiện tại, nhóm nghiên cứu nhận ra tầm quan trọng của phản hồi của người chơi. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."