소식 Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

May 13,2025 작가: Isaac

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Studios는 플레이어와 개발자가 함께 협력하여 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성 할 수있는 공동 작업 환경을 조성하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 이 이니셔티브가 어떻게 게임 개발에 혁명을 일으킬 것인지 알아 내기 위해 다이빙하십시오.

Battlefield Labs는 공개되어 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 촉진했습니다

플레이어는 미래의 전장 게임에 더 직접적인 영향을 미칩니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

2025 년 2 월 3 일, Electronics Art (EA)와 파트너십을 맺고 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 게임 개발에 선수를 참여시키는 선구적인 커뮤니티 협업 프로젝트 인 Battlefield Labs를 소개했습니다. 이 플랫폼을 통해 플레이어와 개발자는 게임 개념, 역학 및 기능을 테스트하고 개선 할 수 있습니다.

이 발표는 다가오는 Battlefield 게임이 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며, "Future Battlefield 게임은 이전과는 다른 지역 사회와의 협력으로 이익을 얻을 수있는 중요한 단계에 들어가고 있습니다." 플레이어는 새로운 기능과 역학을 테스트하여 게임을 형성하는 데 중추적 인 역할을합니다.

Battlefield Studios는 유럽과 북아메리카의 플레이어를 초대하여 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여할 예정입니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않았지만 관심있는 개인은이 링크에서 지금 가입 할 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 프로젝트에 대한 열정을 표명했습니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 잠재력을 찾는 것은 우리 팀이 다가오는 출시를 위해 개발 한 경험을 테스트 할 때가되었습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 그렇게 할 수있는 시간입니다."

모든 플레이어가 직접 참여할 수있는 것은 아니지만 Battlefield Studios는 테스트 단계에서 정기적으로 업데이트를 약속하여 전체 커뮤니티에 정보를 제공하고 참여할 수 있도록합니다. 스튜디오는 또한 미래의 전장 타이틀을 위해 커뮤니티와 계속 협력 할 계획입니다.

"Battlefield Studios는 The Battlefield 프랜차이즈 제작자 인 Dice로 구성되어 있으며, 프랜차이즈 재향 군인이 시리즈에 대한 완전히 새로운 경험을 맡고있는 스튜디오 인 Ripple Effect;

Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs의 참가자는 전체 게임에 액세스 할 수 없지만 대신 여전히 개발중인 특정 구성 요소를 테스트합니다. Battlefield Studios는 "플레이어는 미완성 된 퍼즐 조각 만 경험하므로 피드백을 최종 제품에 통합 할 시간이 있습니다." 스튜디오는 전장 뉴스 기사에보고 된 바와 같이 플레이어가 테스트 할 수있는 주요 역학과 기능을 설명했습니다.

Battlefield Studios는“우리는 핵심 전투 및 파괴와 같은 놀이 기둥을 테스트하는 것으로 시작할 것입니다. "그런 다음 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백으로 전환하여 궁극적 으로이 모든 작품이 우리의지도, 모드 및 분대 놀이에서 함께 모이는 곳으로 이어집니다." 정복과 획기적인 두 가지 모드도 포함되어 플레이어가 새로운 아이디어를 실험하여 인기있는 게임 플레이 모드를 향상시킬 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 상대 팀의 제어 포인트 (플래그)를 포착합니다. 각 팀은 정해진 티켓으로 시작하며, 첫 번째 팀은 티켓을 고갈시키는 팀이 경기를 잃습니다. 팀원이 부활하거나 적이 더 많은 깃발을 조절할 때 티켓이 손실됩니다.

획기적인 모드는 팀을 공격자 또는 수비수로 할당합니다. 공격자는지도에서 부문을 포착해야하며, 수비수는 진행 상황을 차단하는 것을 목표로합니다. 정복과 마찬가지로 티켓 시스템이 사용되지만 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 보충 할 수 있습니다. 또한, 부문을 포착 한 후 남은 적 병사를 제거하면 추가 3 장의 티켓이 추가로 제공됩니다.

Battlefield Studios는 또한 미래의 Battlefield 게임을위한 클래스 시스템을 정제하는 데 중점을두고 있습니다. 현재 진행 상황을 자랑스럽게 생각하지만 팀은 플레이어 피드백의 중요성을 인식합니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트를하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 우리의 발전을 과소화 할 것입니다."

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